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登録日:2012/10/04(木) 03 15 43 更新日:2024/01/09 Tue 13 32 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AVGN Atari2800 E.T. E.T. The Extra-Terrestrial アタリ アタリショック クソゲー ゲーム 原作レイプ 年末の魔物 都市伝説 黒歴史 『E.T. The Extra-Terrestrial(イーティー・ジ・エクストラ・テレストリアル)』とは、1982年にアタリから発売されたアタリ2800用のテレビゲームのことである。 概要 1982年にスティーブン・スピルバーグ監督が送り出した映画『E.T.』は世界的なヒットとなった。 アメリカのゲーム会社アタリは、高額な契約料を支払いこの映画を原作にゲームを制作した。 しかしゲームの制作期間の短さ、杜撰なゲームばかり作っていた当時のアメリカのゲーム市場への不信感等により結果として売り上げは大失敗、大赤字となってしまった。 当時のゲームのクオリティを考えてもクソゲーと断言出来てしまうこのゲームは、今でもゲームのワースト候補を選ぶときの常連となっている。 開発から販売まで 映画のヒットを受け、ゲームの制作権を得る為、アタリは当時では破格の2000~2500万US$の契約料を支払った。 原作映画を意識したストーリー性の高いゲーム作りの構想、アーケードゲームの構想等、様々なアイデアが出されたが、それらの殆どはカットせざるを得なかった。 なぜならば、ゲームの制作権確保の為の交渉に大量の時間を使ってしまった為、完成まで6週間も残されていなかったからである (当時の平均の製作時間は5ヶ月~半年)。 このソフトはその年のクリスマスのキラータイトルだった為、何が何でも完成させなければならなかったのだ。 スタッフは、基本のデザインを2日で完成させ、その後の5週間で6.5KBのオリジナルコードを書き、デバッグし文章化する作業を行った。 人気映画をゲーム化したということに自信のあったアタリは、ゲームの市場の反応を見ないで出荷することにした。 クリスマス向けのTVCMも制作し、500万本も制作された『E.T.』$50(約6000円、当時の平均は$25~$35)という値段で、ついに発売された…。 そして大敗北へ… ゲームの内容は、ひどく単調で退屈でわけがわからない。 ゲームのルールは簡単で、「6つのマップに散らばる通信機のパーツを3つ集め、その通信機によって特例の場所に現れる宇宙船に乗り込めばゲームクリア」というものである。 が、その簡単なルールを実行するのが凄まじく大変かつ理解が困難。 アイテムがランダムに表示されるのはいいとして、アイテムを探すのに毎回穴に落ちなければならないのが面倒である。穴から出る時首を伸ばしながら浮遊する。 穴から出たと思ったら、穴の淵に出てきてしまい、また穴に落ちるという無限ループに陥ることもある。 「FBI捜査官」はアイテムを没収するし、「科学者」はE.T.を別のマップに強制的に移動させてしまう。早く終わらせたいゲームのプレイ時間がさらに延びる。 当然のようにゲーム中でこれらの要素を説明する場面は一切ない。 今では当たり前となっている概念だが、当時は「説明書を読んでアイテムを理解」しなければならないゲームは殆どなかった。 できることが限られるから必然的にシンプルなゲームに(全部ではないが)なりがちなアタリの時代ならある意味当然ではある。 だがこのゲームはそれを必要としたことも、ゲームの評価の低さに拍車をかけたのだろう。 ただし、このゲームが「ゲーム自体の面白さ」という観点で「最悪のクソゲーか」というと、それはそうではないという意見が主流である。 この時代なりに目新しさを出そうとした努力は一応買えるし、当時はこのレベルを下回る作品も少なくはなかった。 「ゲーム史上最大のクソゲー」などの肩書きをつけられることも多いが、それは「売れた数が多い故に最も被害と影響が大きかった」という意味合いが大きく、「最もつまらないゲーム」として本作を選ぶことには異論も多い。 勿論、「クソゲーか否か」はまた別の話なので注意。 そこへ追い打ちを掛けるようにクリアの条件となるイベントが起きないバグや、ゲームデータが破損して二度とプレイできなくなるというバグ、最初から起動しないという商品以前のものすらあったという。 これでもゲームの売れ行き自体は好調であったが、500万本の内売れたのは150万本。 アタリのゲームとしては8番目に売れたゲームではあるが、 高額の契約料を支払いに見合う売り上げを挙げることは叶わず、これにより発生した赤字、さらに大量の売れ残り在庫による費用、なにより後々のゲーム一場に対する信頼の喪失という商売で一番あってはならない損失を持ってしては、この称号は何の意味も持たなかった。 売れなかった原因 当時のアメリカのゲーム市場は、儲けだけを重視した第三者団体が、手抜きの杜撰なゲームを数打ちゃ当たる戦法でどんどん売り出す、クソゲーばかりというひどい状況であった。 またネットはおろか、ゲーム専門誌も存在せず買ってみるまでどのようなゲームなのかわからないという、現代と比べて前情報が殆どない時代だった為、地雷を踏むのを恐れた消費者のゲーム離れが深刻化していた。 なんでこんな状況ができてしまたのかというとナムコのヒットゲーム、『パックマン』をアタリ2600に移植した際、それがあまりにも酷い出来でも売れたことが一因。これを本格的な切っ掛けに「粗悪でも数うちゃ売れる」という考えが広まってしまう要因になっている。 もっともこの時点でも投売りや返品が続出していた。 そんな中で発売されたこの『E.T.』が、これまでの消費者のゲーム市場やアタリへの評価をどん底まで落とすこととなる。 この時点でアタリはゲーム市場の8割を握るほどの独占状態であったが、 市場は大量の在庫を抱え次々と倒産、俗に言うアタリショックが起こり、『E.T.』発売の翌年、アタリも負債を抱えたまま倒産した。 そして伝説へ… 様々な要因が重なり、当時も今もクソゲーの烙印を押されるはめになってしまった『E.T.』だが、このソフトがこれほどまでに語り継がれるのには、ひとつのエピソードがあるからであろう。 それは、売れ残ったソフトを砂漠に埋め立てたというものである。 トラックで運び出された大量のソフトは、アメリカ合衆国ニューメキシコ州オテロ郡のアラモゴードの砂漠に埋めたとされ、この場所は米ゲーマーから「ゲーム史遺産」に認定されている。 これは当時のUFO関係の陰謀ブーム(E.Tも宇宙人物の物語)があったのも要因だろう。 アメリカのロックバンドWintergreenは、この話をもとに、自身の楽曲『When I Wake Up』で、「砂漠に『E.T.』のソフトを探しに行き、発掘する」というストーリーのPVを制作した。 余りにも荒唐無稽なこの話に対して、 「都市伝説であり、本当はソフトの部品は経費削減の為再利用された」 といった意見もあったが、2014年、映像プロダクションFuel Industriesの検証によってマジで砂漠に埋められていたことが発覚した。 流石アメリカ色々でっかくてドン引きだぜ。 (ただし、埋められていたのはE.T.だけではなく、他のゲームやカタログなども発掘されている) 中にはパッケージを変えて日本に輸出されたものもあると言われている。 現在でも『E.T.』の評価は非常に低く、海外のゲームレビューサイトでは、ワースト1に挙げるところが殆どである。 もっとも、今となっては伝説化してしまった作品であるので、ネームバリューの分はだいぶ上乗せされていると思われるが。(あるイベントで観客に「『E.T.』はクソゲーだと思うか?」と質問したら全員手を挙げたが、実際遊んだ者は誰もいなかったという話もある) また、ゲームレビュー動画『The Angry Video Game Nerd』で「スティーブン・スピルバーグ映画のゲーム」を特集した際、AVGNがソフトの箱の中から『E.T.』を一瞬目にするが、すぐに放り投げて目をそらしていた。 そんなAVGNはまさかの映画化が決まった『The Angry Video Game Nerd』にてこのソフトをレビューすることを発表。 現在アメリカ本国で大好評公開中であり、映画内のレビュー部分はyoutube等で普通に見る事が可能。一個人としてのAVGNの意見も述べられている。 2014年12月17日、発掘された本作の一部が米国のスミソニアン博物館に展示されることが決まった。 こうして、名実ともに「歴史に名を刻むクソゲー」として後世に残される羽目に陥ったのである。 加筆、修正は首を伸ばし、空を飛んで在庫処分のために埋められてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確か女神になってたね -- 名無しさん (2014-01-04 15 27 40) なんか都市伝説がマジだったらしいね -- 名無しさん (2014-05-03 23 42 13) 何かこの間のネットニュースで、埋め立てた所から出てきたっていう記事があったな… -- 名無しさん (2014-05-07 19 33 08) 人類が滅亡したあと、新しい知的生命体が生まれて文明築いたとき、それこそ遺産として見つかったりしてねw -- 名無しさん (2014-09-29 19 42 42) ↑いろんな意味で負の遺産だわな -- 名無しさん (2014-09-29 20 07 04) 2000年くらい経って「貝塚」みたいに出てきたら最高だな -- 名無しさん (2014-11-19 10 19 17) 12月23日〜1月24日大阪日本橋のゲーム探偵団、2月1日〜2月28日に東京中野のGameStationで公開予定。 -- 名無しさん (2014-12-09 03 04 46) 核実験場と同じ砂漠に埋められるゲーム界の核地雷w -- 名無しさん (2015-10-03 09 10 00) ↑誰がうまいこと言えとww -- 名無しさん (2015-10-03 09 40 34) 発掘されるまでをアタリの歴史を紹介しつつみせる映画は面白かったな -- 名無しさん (2015-10-27 23 42 45) 項目名に(ATARI2600)ってつけた方がよくないか? -- 名無しさん (2015-10-28 00 25 30) 当時の開発者は、恥ずかしくて恥ずかしくて、死んじゃいたいくらいだろうな。発掘されてww -- 名無しさん (2015-11-19 09 39 08) ↑まさに穴があったら入りたい気分だろうな。 -- 名無しさん (2015-11-19 10 47 36) 当時のテレビゲーム業界なんて粗製乱造の時代だろ そんなんで死にたくなってたら任天堂の周りが墓地になってしまうよ -- 名無しさん (2016-03-02 19 15 22) むしろ六週間でとりあえず作りきったんだからその点に関してはむしろ褒められるべし -- 名無しさん (2016-03-02 19 40 31) 実際の所そこまで酷いゲームじゃない。クソゲーであるのは間違いないが、ワースト1と言うのは完全に埋められ補正。 -- 名無しさん (2017-01-25 15 47 50) ↑実際ATARI2600には開始3秒で終わるゲームとか普通にあったみたいだしそんなんに比べりゃはるかにマシだよな -- 名無しさん (2017-01-25 16 03 14) ↑↑↑いつの時代もゲームクリエイターと声優業界は暗黒企業、はっきりわかんだね -- 名無しさん (2017-03-27 18 03 10) ↑2 そういうものがあったと思うと、「一応ゲームとしての体をなしてはいる」からこそ、クソゲーと言われたのかもしれない。まあ、海外での「クソゲー」に当たる言葉などに、「ゲーム」を意味するような言葉が含まれてるかは知らないので、そうではないかもしれんが -- 名無しさん (2018-05-20 09 26 21) ↑クソゲーは英語でshitty gameだよ -- 名無しさん (2018-05-20 11 05 55) ま、待てよ……? もしこれがFateの世界だったら、このゲームも鯖になってしまうんだろうか? 病気まで鯖になるんだし。 -- 名無しさん (2018-05-21 07 46 48) 「そこまでして無かった事にしたいんだったら、タイムマシンで過去へ飛んで、制作・発売を阻止して、歴史を変えればいいだろ」、それが言いたくなるクソゲー。 -- 名無しさん (2018-05-21 09 57 33) ↑そういやバックトゥーザフューチャーのゲームもくそげーでしたね…… -- 名無しさん (2020-06-09 21 03 47) これって映画版の正式タイトルと同名であって、ゲーム版オリジナルタイトルではないのでは?最後に(ATARI2800)って付けた方がいいと思う -- 名無しさん (2020-06-09 21 29 36) そもそも映画の記事がないじゃないか。 -- 名無しさん (2021-07-26 01 09 45) この頃は人気キャラは無許可で使われることも多かったから、ちゃんと版権元に許可を取ったのは評価できるかと。 -- 名無しさん (2022-04-20 20 51 37) 世界まる見えで取り上げられてて草。さんまもたけしも口を揃えて「クソゲー」と言うしかなかった -- 名無しさん (2023-03-27 21 32 55) ET以外のソフトも埋められていたそうだ -- 名無しさん (2023-03-27 21 37 48) ただ百万本でなく在庫処分の数千本だとか -- 名無しさん (2023-03-27 21 47 24) 名前 コメント
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○このページはFate/stay night、Fate/hollow ataraxiaの用語辞典です。 ○関連用語などご自由に追加してください。 ○閲覧の際はネタバレを大いに含みますのでご注意ください。 か乖離剣エア 偽・螺旋剣 勝利すべき黄金の剣 干将 き く け刺し穿つ死棘の槍 突き穿つ死翔の槍 王の財宝 幻想種(執筆者募集) こ心の贅肉(執筆者募集) 固有結界(執筆者募集) ゴルゴン か 乖離剣エア ギルガメッシュの宝具。無銘にして最強の剣。あらゆる原典を財として もつギルガメッシュの中で、死の原典が形になった宝具がこれである。 偽・螺旋剣 ガラドボルグⅡ アーチャーの宝具 Ⅱであるのはアーチャー自身が干将・莫耶同様に手を加えたため。 勝利すべき黄金の剣 セイバーの宝具。選定の聖剣。 生前の彼女は、岩に突き立てられたこの剣を抜いたことで王となり、不老となった。 その後、彼女がとった騎士道に反する行動により折れてしまう。 干将 アーチャーの宝具。 き く け 刺し穿つ死棘の槍 ランサーの宝具。彼が持つ紅の魔槍。 突き穿つ死翔の槍 ランサーの宝具。彼が持つ紅の魔槍。 王の財宝 ギルガメッシュの宝具。故郷バビロニアの宝物庫と空間を繋げる鍵、及びその宝物庫。 その容量は無限大であり、所有者の財によって内容物が決まる。 言い換えれば、財がなければ、ただ広い倉庫が残るのみ。 ギルガメッシュは、あらゆる宝具の「宝具の原典」をこの巨大倉庫内に所有。 他にも、若返りや治癒の霊薬、各地の美酒なども収めている。 幻想種(執筆者募集) こ 心の贅肉(執筆者募集) 固有結界(執筆者募集) ゴルゴン 「もっとも恐ろしいもの」 古代ギリシアの叙事詩人ヘシオドスの「神統記」で、ゴルゴンとは、ステンノ、エウリュアレ、メデューサの3人の姉妹のことを指す。本編でもその流れは汲んでおり、結果的に変貌したメデューサが2人を取り込むことで一つの「ゴルゴン」という形になる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/toho/pages/1188.html
空即是紫記音源録~TOHO TEMPEST EXTRA サークル名:Sonic Hispeed Omega Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 空即是紫記 ~ Overture SHO オリジナル - [03 58] 02 見慣れた景色 ~ The Calm SHO オリジナル - [03 02] 03 仄香る血の匂い ~ Battlefield SHO オリジナル - [02 43] 04 事件の予感 ~ Alert of Sixth Sence SHO オリジナル - [02 09] 05 緊迫 ~ Something Cold in the Back SHO オリジナル - [01 22] 06 見つけ出せ ~ Seek Your Own Shape SHO オリジナル - [02 05] 07 恋色魔法少女のMaster Spark SHO 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [01 56] 08 繋がれざる点と線 SHO オリジナル - [03 02] 09 Hurry Up or Be Leaved SHO オリジナル - [01 48] 10 Opened Girl ~ 開放されし鍵 SHO 東方紅魔郷 ラクトガール [02 03] 11 少女綺想曲 ~ Power of Faith SHO 東方永夜抄 少女綺想曲 [02 18] 12 空即是紫記 ~ Hopeless Truth SHO オリジナル - [02 16] 13 夜を包む七重奏 SHO 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [02 50] 14 危険信号の元は彼女なのか? SHO 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [02 08] 15 River of Tears SHO オリジナル - [03 41] 16 Endroll - Short Version - SHO 東方妖々夢 さくらさくら [02 47] TEMPEST Side 17 Ancient Temple in the Other Side SHO 東方妖々夢 東方妖々夢 [04 36] 18 Judgement of Dolls ~ Lone Shape SHO 東方妖々夢 人形裁判 [05 00] 19 Master of Time with the Luna Dial (Remastered Version) SHO 東方紅魔郷 月時計 [04 48] 20 Necro-Fantasia ~ Gone Away to the Dreamland SHO 東方妖々夢 ネクロファンタジア [07 23] 21 Endroll - Tempest Version - SHO 東方妖々夢 さくらさくら [04 29] Bonus Track 22 Shoot through the Galaxy, Final Master Spark!!! SHO 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [05 46] 詳細 アクションサウンドノベルゲーム「空即是紫記~Emptiness in the True Memory」サウンドトラック集 コミックマーケット72(2007/8/17)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー
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【Fate】SS速報・鯖鱒wiki~総選挙2020~が開催されて早2年──── かつてこの界隈を沸かせた作者の帰還・新たな作者の登場・そして募集鯖スレの復活など 様々なことがこの界隈でもあったであろう 2年前までは989騎だったサーヴァントの総数も現在は 既存のサーヴァント530騎 未出のサーヴァント829騎 計1359騎(2020年11月28日現在) 大台の1000騎を優に超え、今やこれだけの数のサーヴァントが登録されていること そして今もなお増え続けていることをこの界隈の作者の1人として嬉しく思う。 ならばやるべきことはただ一つ 再び雌雄を決しようではないか 【Fate】SS速報・鯖鱒wiki~総選挙2022~の開幕である!!! 予選投票期間:2022/12/4(日)~2022/12/15(木) 予選投票 結果 ①投票は1人一回まで ②投票できるサーヴァントは最大で10騎まで(重複不可) ③投票対象のサーヴァントは以下の通り 1.既出に登録されているサーヴァント 2.現行スレに現在進行形で登場しているサーヴァント 3.登場はしたがエターなどの影響で既出に登録されなかったサーヴァント 決選投票期間:2022/12/17(土)~2022/12/24(土) 予選投票で多くの票を集めた10騎による決選投票 (票数によっては増減することがあります) 投票は1人1回 3騎に投票してください 結果発表 上位にランクインしたサーヴァントはその鯖を主役とした幕間(短編)を実装予定! 専用スレはこちらから
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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530 :名無しさん(ザコ):2013/05/26(日) 13 31 23 ID e4tDPvP60 間桐桜(黒化)(Fate) Fate/stay nightのヤンデレ枠。 EXTRAの体型変化は見なかったことにしてあげよう。 ステは無印と同じで、射撃146を除くとパイロットもユニットも軒並み低い。 SPも補給を除くと、低技量で使いにくい威圧足かせ魅惑、消費が重くて微妙な激怒戦慄と微妙感全開。 SP値が無印より5低いのは色々勘繰ってしまいそうである。ネタ的な意味で。 そんな彼女の真価は特殊能力と武装にある。 武装は軒並み命中修正が+40以上に吸奪属性付き。しかも射程3M全まである。 射程4で十分な攻撃力の無消費やEN回復Lv2とも相まって、恐るべき長期戦能力を誇る。 9/16固定のシールドもあり、BOSSRANKでHPが底上げされると浮沈艦と化す。 敵として出す場合は忘れずBOSSRANKを付けよう。 但し味方のひらめき忍耐が尽きるとHP回復Lv1なんかより倒すのが困難になるので、テストプレイは重要。 また、闇属性の武装しかないので、その辺も気をつけて調整すると良いだろう。 まず無いと思うが、味方として使う場合は移動力3と移動後武装無しがネック。 また、反撃してHPENを回復したくても、HP装甲が低いので防御した方がマシということも多い。 柔らかい相手には反撃し、それ以外は防御を選んだ方が安定するだろう。 アイテムは移動力を上げて前線に向かいやすくするか、HP装甲系2つで反撃しやすくすると使いやすくなるだろう。 もっとも、仲間になった彼女の一番の問題はいつイベントが発生するか怯えながら運用しなければならないことだろう…
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大きな野菜イベント〜黄タマネギ〜 日程・ミニクエスト前回 大きな野菜 白ダイコンの日程(6月26日〜6月30日) 先行〆切前 先行〆切後 牛乳びんのフタクエスト 夏休みキャンペーン マロール農園・夏休みキャンペーン ランキング ドールガチャドールガチャの仕様オプショナル報酬 ドールを売る プレミアムガチャ レインボーガチャ ゴールドガチャ ノーマルガチャ ドールクエスト 大きな野菜クエスト ▼最終Extra6まで確認大きな野菜イベント攻略のポイント基本的な流れ 第9回 黄タマネギ(2017年7月26日〜7月31日)からの、主な追加変更仕様 効率よく進める方法 課金のしどころ・目安 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜黄タマネギ〜 大きな野菜イベント〜黄タマネギ〜 2017/7/26 18 00 ~ 7/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12291665128.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/100.html 日程・ミニクエスト 前回 大きな野菜 白ダイコンの日程(6月26日〜6月30日) すくすくタイム【期間】6月26日 19時00分 ~ 6月26日 23時59分(成長まで3時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】6月26日 20時00分 ~ 6月26日 21時59分(2時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月27日 12時00分 ~ 6月27日 12時59分(1時間) ハローキティキャンディ・一斉豊作タイム【期間】6月27日 18時00分 ~ 6月27日 18時59分(1時間) 【事前告知 6月27日 18時00分・プルメリアの酒場イベント】 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月27日 21時00分 ~ 6月27日 21時59分(1時間) すくすくタイム【期間】6月28日 12時00分 ~ 6月28日 23時59分(成長まで3時間→5分) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月28日 19時00分 ~ 6月28日 19時59分(1時間) ハローキティキャンディ・一斉豊作タイム【期間】6月28日 21時00分 ~ 6月28日 21時59分(1時間) 先行〆切:6月28日 23時59分 すくすくタイム【期間】6月29日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分(成長まで3時間→5分) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月29日 14時00分 ~ 6月29日 14時59分(1時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月29日 19時00分 ~ 6月29日 19時59分(1時間) ハローキティキャンディ・一斉豊作タイム【期間】6月29日 21時00分 ~ 6月29日 21時59分(1時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】6月30日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分(2時間) ハローキティキャンディ・一斉豊作タイム【期間】6月30日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分(1時間) 先行〆切前 ※略語 ノーマル :黄タマネギ レア :大きな野菜の素/黄タマネギ 活力剤 :活力剤/黄タマネギ専用 すごい水 :すごい水/黄タマネギ専用 スタミナ水:スタミナウォーター グミ(全) :ドールグミ/全回復(黄タマネギ) グミ(1) :ドールグミ/1回復(黄タマネギ) LC :ライフチップ ドットマネー・コインの交換3倍キャンペーン【期間】7月20日(木)21時00分 ~ 8月7日(月)23時59分 通常 :10マネー ⇒ 20コイン 期間中:10マネー ⇒ 30コイン 交換したコインの有効期限:1年 コインの期限確認方法 :ガールフレンド(仮)購買部 【新機能リリース】ドールのレベル上限アップ時に他のドールも使えるようになる 所有ドール数上限100から150にアップ 【期間】7月25日 15時30分 〜 →スタッフブログ 【事前予告 7月25日15時30分】マルシェ広場ドゥークのところにドングリガチャ登場【期間】8月1日 0時00分 ~ 8月31日 23時59分 →スタッフブログ事前予告 お手入れ機能【期間】7月26日 14時00分 ~ 7月27日 23時59分 庭に植えてあるいちばん多い作物、または選択した作物を、最大100株削除、最大3000LCと交換。 レインボーチケット(前回、白ダイコンでの入手分)【使用期限】7月26日 17時59分 すくすくタイム【期間】7月26日 18時00分 ~ 7月26日 23時59分(成長まで3時間→5分) ランダムCT・シダの草むらもらえるクエスト【期間】7月26日 18時00分 ~ 7月31日 07時59分 大きな野菜の素/黄タマネギ 20→シダの草むらx6(期限:6時間以内 発動:7〜8時間おき) 一斉豊作タイム【期間】7月26日 20時00分 ~ 7月26日 21時59分(2時間) ※レア出現時にレアを2コ収穫できる。 (ただしレア出現率は通常と同じ。平均的には20%だが、レアの出具合には、波がある。 豊作やCTの前半にレアが出にくいときは後半まで待ってから収穫するほうがよい)。 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】7月27日 12時00分 ~ 7月27日 12時59分(1時間) ドールタイム 2倍【期間】7月27日 14時00分 ~ 7月27日 14時59分(1時間) イベント参加中の黄色のドールのカラーボーナスが、2倍にアップ(通常は1.5倍) この時間帯は、マイドールワゴンでセットするドールを、パワー順のタブで確認して入れ替える。 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】7月27日 21時00分 ~ 7月27日 21時59分(1時間) ドールタイム 2倍【期間】7月27日 21時00分 ~ 7月27日 21時59分(1時間) イベント参加中の黄色のドールのカラーボーナスが、2倍にアップ(通常は1.5倍) すくすくタイム【期間】7月28日 12時00分 ~ 7月28日 23時59分(成長まで3時間→5分) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】7月28日 13時00分 ~ 7月28日 13時59分(1時間) 【事前告知 7月27日 18時00分・パナッシュの酒場イベント】 →スタッフブログ 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間7月28日 19時00分 ~ 7月28日 19時59分(1時間) ドールタイム 2倍【期間】7月28日 20時00分 ~ 7月28日 20時59分(1時間) 先行〆切:7月28日 23時59分 クエスト12/15クリア=19000pためる→シダの茂る水辺 先行〆切後 すくすくタイム【期間】7月29日 12時00分 ~ 7月31日 13時59分(成長まで3時間→5分) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】7月29日 14時00分 ~ 7月29日 14時59分(1時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】7月29日 19時00分 ~ 7月29日 19時59分 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】7月30日 14時00分 ~ 7月30日 14時59分(1時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】7月30日 19時00分 ~ 7月30日 19時59分(1時間) 大きな野菜の素・一斉豊作タイム【期間】7月31日 12時00分 ~ 7月31日 13時59分(2時間) ドールタイム 2.5倍【期間】7月31日 12時00分 ~ 7月31日 13時59分(2時間) 牛乳びんのフタクエスト マロール農園にいるユノから引き受ける方式。 牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト1〜10【期間】3月16日00時00分 ~ 12月31日23時59分 →スタッフブログ 好きな作物を180収穫→牛乳びんのフタ/赤x3(期限:24時間以内 発動:マロール農園にいるユノからの受注) ※裏庭の収穫でもカウントされる。 ※1回目をクリアすると、2回目以降を好きな時刻に引き受けることができる。 2、3、4……と10まで続いていき、いずれも内容は1回目と同じ。 クリアできなかった回は再度引き受けることができる(収穫数の持ち越しはなく、0/180から)。 10回目をクリアしたユーザーは、次の引き受け型クエストが出た場合に、ここで引き受けることができる。 牛乳びんのフタクエスト11〜20?【期間】8月26日14時00分 ~ 12月31日23時59分 →スタッフブログ 好きな作物を?収穫→牛乳びんのフタ/赤x3(期限:24時間以内 発動:マロール農園にいるユノからの受注) 交換できるアイテム→マロール農園での交換 夏休みキャンペーン 【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 13時59分 →スタッフブログ 夏休みデイリークエスト【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 13時59分(46日間) リセット:0時 好きな作物を40収穫→冷えたスイカx3(パーティテーブル用の料理)(期限:24時間以内) ※裏庭の植物もカウントされる。1株から複数とれても1つ分のカウントになる。 工作でボタンやパターンの入手時にもカウントされる。 夏休みクエスト1【期間】7月17日 12時00分 ~ 7月23日 23時59分 冷えたスイカを21入手→アサガオ柄の浴衣セット ※デイリーのみでは日数的に不可能。スタッフブログには、7月17日13時55分に、デイリー以外の企画もあることが追記された。 →まずは7月20日12時00分〜夏休みチャンスクエストとして配信。 ※7月18日11時34分の追記で、夏休みクエスト2〜5の開始時刻変更を告知。 17日午前中にデイリーをすませていたユーザーを対象に、補填分の冷えたスイカx3を配布。 夏休みチャンスクエスト1【期間】7月20日 12時00分 ~ 7月21日 11時59分 レースラベンダー/葉を20収穫→冷えたスイカx3(くりかえし配信) 夏休みチャンスクエスト2【期間】7月23日 12時00分 ~ 7月23日 23時59分 レースラベンダー/ゴールドを10収穫→冷えたスイカx3(くりかえし配信) 夏休みクエスト2【期間】7月29日 12時00分 7月29日 0時00分 ~ 8月3日 23時59分 冷えたスイカを18入手→アサガオの髪飾り/帽子 夏休みクエスト3【期間】8月4日 12時00分 8月4日 0時00分 ~ 8月9日 23時59分 夏休みクエスト4【期間】8月10日 12時00分 8月10日 0時00分~ 8月15日 23時59分 夏休みクエスト5【期間】8月20日 12時00分 8月20日 0時00分~ 8月26日 13時59分 新プランツ追加【期間】7月12日 18時00分~ →スタッフブログ アサガオ/紫 成長まで水やり3回 色違い:アサガオ/水色(アサガオ/紫の種6, 調合インク/青1)、アサガオ/ピンク(アサガオ/紫の種6, 調合インク/ピンク1) ギフト料理の販売・ジョセフおじさんの装飾アイテム交換 【販売】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 23時59分 【交換】7月12日 18時00分 ~ 8月31日 23時59分} →スタッフブログ かき氷:300LC (初登場2015年8月) キャンディLOVE、キャンディPOWER、キャンディHAPPY: ギフト料理の かき氷を食べたときに出てくる交換用のアイテム。 かき氷は期間限定販売のギフト料理だが、食べるとキャンディ3種が一年中ランダムに出現する。 これらのキャンディは、マルシェ広場ジョセフおじさんのところで、装飾アイテムと交換できる(期限ありのものは過去のイベント報酬)。 交換リスト 必要な材料 交換開始 交換終了 シックなフェンス キャンディHAPPY(3) - - シックな模様タイル キャンディPOWER(3) シックな花模様タイル キャンディLOVE(3) 夏のひんやりスイカクーラースイカを収穫しようクエスト(2011年7月前半)の報酬 キャンディHAPPY(20) 2017-07-12 18 00 2017-08-31 23 59 ミニひまわりのフェンスミニひまわりフェスタイベント(2015年7月後半)の報酬 キャンディPOWER(10) マルバアサガオのタイルマルバアサガオの水車もらえるクエスト(2015年7月末)の報酬 キャンディLOVE(5) マロール農園・夏休みキャンペーン 【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 13時59分 →スタッフブログ マロールのうえんクエスト【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 13時59分(46日間のデイリークエスト) リセット:0時 好きな作物を60収穫→牛乳びんのフタ/赤x1(期限:24時間以内) ※裏庭の植物もカウントされる。1株から複数とれても1つ分のカウントになる。 工作でボタンやパターンの入手時にもカウントされる。 交換できるアイテム→マロール農園での交換 イチゴクエスト【期間】7月12日 18時00分 ~ 7月16日 23時59分 プルメリア/白40, レースラベンダー/白80→牛乳びんのフタ/青x2 牛乳びんのフタ/青x2, 牛乳びんのフタ/赤x1 → イチゴちゃんポンチョ【交換できる期間】7月12日 18時00分 ~ 8月31日 23時59分 スイカクエスト【期間】7月24日 12時00分 ~ 7月28日 23時59分 レースラベンダー/白80, 大きな野菜の素/黄タマネギ80→牛乳びんのフタ/青x2 牛乳びんのフタ/青x2, 牛乳びんのフタ/赤x1 → スイカちゃんポンチョ【交換できる期間】7月24日 12時00分 ~ 8月31日 23時59分 タマネギクエスト【期間】8月15日 12時00分 ~ 8月19日 23時59分 → タマネギちゃんポンチョ【交換できる期間】8月15日 12時00分 ~ 8月31日 23時59分 イチゴの髪飾り 牛乳びんのフタ/赤x10 【交換できる期間】7月12日 18時00分 ~ 12月31日 23時59分 頭のせタマネギ 牛乳びんのフタ/赤x10 【交換できる期間】7月12日 18時00分 ~ 12月31日 23時59分 手持ちのスイカ 牛乳びんのフタ/赤x10 【交換できる期間】7月12日 18時00分 ~ 12月31日 23時59分 ランキング ゴールド (1位〜50位) コケの石とシダの森の木 他 シルバー (51位〜100位) 頭のせキツネ 他 ブロンズ (101位〜1000位) 飛び石付きのシダが生えた川 他 ワンダフル賞(1001位〜3000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ナイス賞 (3001位~5000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ファイト賞 (5001位~10000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ※ポイントクエスト15/15クリアでランキング参加 ※報酬のなかに、活力剤/パナッシュ(八重咲きヒマワリ)が含まれている←次回のイベント用 ドールガチャ マイドールワゴン・ドールガチャ→スタッフブログ ドールガチャ用チケットの集め方→スタッフブログ ドールガチャの仕様 従来のガチャとはちがって、コイン使用の有料ガチャ1種、クエストなどで集めたチケットを使用する無料ガチャ3種を組み合わせている。 個有パワーの高いドール(☆4〜☆3)は、入手できる確率がかなり低い。。 プレミアムガチャ、ゴールドガチャ、レインボーガチャでは、☆4のドールと☆3のドールを、入手できる可能性がある。 ノーマルガチャでは、☆3のドールを入手できる可能性がある。 ※チケットは、大きな野菜イベントのクエスト報酬になっている。 自分の庭や他人の庭で大きな野菜の収穫に成功してMVP(1位)か凖MVP(2位)になると、多めに入手できる。 植えた人専用のチケット報酬や、植えた人以外で収穫に一番多く貢献した人専用のチケット報酬もある。 また、ログインボーナスやキャンペーンの報酬などで入手できることがある。 チケットの集め方 →公式ページ ※ゴールドチケットとノーマルチケットは、使用期限が定められていないので、次回以降の大きな野菜イベントまで持ち越すこともできる。 レインボーチケットについては、1ヶ月の使用期限が定められている。 遊び方 ドールガチャについて →公式ページ ※ドールガチャは、大きな野菜イベント期間だけではなく、別のイベント開催中でも、いつでもまわすことができる。 ガチャの中身のドールは、期間によって若干の入れ替わりがある。 入れ替わりは、新しい大きな野菜イベントの開始時刻から。 入手期間限定ドールは、ガチャで入手できる期間をすぎても次回以降のイベント参加ができる。 期 間 ドールのキャラクター 2017/07/26 ~ 07/30 黄タマネギ2017/07/30 〜 ■08/26 ☆4ジャック/黄 ☆3マーシー/黄 ☆2ドゥーク/黄 ☆4ジャック/青(入手期間限定〜08/14) ☆4ウランディ/赤 ☆3フィルディア/赤 ☆2アルマン/赤☆4エミリー/緑 ☆3レイラ/緑 ☆2ロビン/緑 ☆4ホーク/白 ☆3ボリス/白 ☆2パトリック/白 ☆4ノラ/黄 ☆3ジャスミン/黄 ☆2カール/黄 ☆4グランデ/青 ☆3サーシャ/青 ☆2クロ/青 ☆4アニー/赤 ☆3ユシリス/赤 ☆2ティルダ/赤☆4イザベラ/緑 ☆3マチルダ/緑 ☆2ロアナ/緑 ☆4オノリーヌ/白 ☆3アルフォンス/白 ☆2ソフィー/白 ☆3ヴォクター/赤/青/緑/黄/白 ☆2ラディ/赤/青/緑/黄/白 ☆2セロリーヌ/赤/青/緑/黄/白 ☆1キャロル/赤/青/緑/黄/白 ☆1エシャロット/赤/青/緑/黄/白 ☆1ビートン/赤/青/緑/黄/白 ☆1パラガス/赤/青/緑/黄/白 ☆1トマトル/赤/青/緑/黄/白 太字のドール:初登場 今回のピックアップドール&おたすけドール:ジャック(収穫エリア)、マーシー(ウランディ邸)、ドゥーク(マルシェ広場) ピックアップドールにはカラーボーナスが付く。カラーボーナスはレベル上限アップでふえる。 おたすけボーナスはレベル上限アップでふえる。 おたすけドールがイベントに参加していなくても、所有するおたすけボーナスが、今回のドールパワーの合計に加算されている。 ※特定のドールの同じ色が重複した場合に、そのドールのパワーアップが可能になる。 ドールを「みがく」には若干のLCが消費され、「レベル上限アップ」には重複するドール本体が消費される。 レベル上限のMAXはドールによって異なる。 2017年7月25日からは、他のドールでも上限アップに使えるようになった。 同じ☆の数以上のドールのみレベル上限アップに使用可能(例:☆3ドールを上限アップしたい場合、使えるのは☆3と☆4)。 ドールの☆の数により上限アップに必要なドールの数は異なる(例:☆4ドールを上限アップしたい場合、1回につき☆4を6体)。 ※ドールパワー上位5体のみイベント参加になるため、重複しないドールを引き当ててしまうと、イベント用としては無駄になりやすい仕様である。 ただし、ガチャで得たドールはいずれも次回以降の大きな野菜イベントでも使えて、個々のドールパワーも持ち越しできる。 イベントのカラーを持つドールは、イベント期間中にはカラーボーナスが加算されてパワーが高くなっているが、終了後は本来のパワーに戻る。 ※ガチャで入手したドールは装飾アイテム。イベントでの使用不使用に関係なく、庭または裏庭の好きな場所に置くことができる。 ただし、プラザへの寄付ができない仕様になっている。 オプショナル報酬 ※同じカラーを持つドールがレベル上限MAX(レベルアップ4回でMAX)になると、ドールの台座(装飾アイテム)が入手できる。 ドールのほかに、ガーデンフィギュアの台座としても使用できる。 ☆4のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「豪華なドールの台座」を入手できる ☆3のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「立派なドールの台座」を入手できる ☆2のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「良質なドールの台座」を入手できる ☆1のドールは、同色1体のレベル上限MAXで「ドールの台座」を入手できる。 ※ウランディ/赤のレベル上限をアップすると、ウランディが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※エミリー/緑のレベル上限をアップすると、エミリーが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ホーク/白のレベル上限をアップすると、ホークが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ノラ/黄のレベル上限をアップすると、ノラが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※グランデ/青のレベル上限をアップすると、グランデが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※アニー/赤のレベル上限をアップすると、アニーが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※イザベラ/緑のレベル上限をアップすると、イザベラが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※オノリーヌ/白のレベル上限をアップすると、オノリーヌが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※ジャック/黄のレベル上限をアップすると、ジャックが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ドールを売る ドールの所有数が100体150体になると、新たにガチャをまわすことができなくなる(2017年7月25日より150体に変更)。 その場合は、マイドールワゴンのリンクから重複するドールを売りにいく (レベル上限アップ4回でMAXになっていて、ふえても使い道がないドールを売る。庭に複数を飾りたい場合は売らないでおく)。 イベント参加中のドールと庭に置いているドールをのぞいて、どれでも売ることができる。 売るときのリストには、所有しているすべてのドールが表示される。 事前にそれぞれのドールのレベルアップ状態を確認すること。 ドールを売るとライフチップに交換される。 ☆の多いドールとレベルアップが進んでいるドールは、わずかだが高額になる。 ↓ 参考例 ↓ プレミアムガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1(合計61種類) 今回のピックアップドール「ジャック/黄」「マーシー/黄」「ドゥーク/黄」が含まれている。 前回までのピックアップドールも、すべて含まれている(ただし、過去のものほど当選率がかなり低い)。 1回目 :無料 2回目 :50コイン(1日1回有効になる。5時00分リセット) 3回目以降:200コイン 5回連続 :1000コイン(☆2以上確定) 最初に5回連続を選んだ場合、そこには、初回無料分と1日1回50コインの分は含まれない。 レインボーガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1(合計53種類) ■次回の大きな野菜イベントで高パワーとなる「ジャック/青」が含まれている。 今回のピックアップドールは含まれていない。 前回までのピックアップドールは、すべて含まれている 前回までのピックアップドールについては、☆3、☆2だけが含まれている(緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)からの仕様変更)。 レインボーチケットは、ポイントクエスト11(Extra1)以降の報酬と、 大野菜Lv22以上(ポイントクエスト11以降で登場)の収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬に含まれる。 ■今回のレインボーチケット使用期限:8月14日 17時59分 ←従来よりも繰り上がっている 1回 :レインボーチケット20枚 5回連続:レインボーチケット100枚 ゴールドガチャ ガチャの中身のドール:☆4、☆3、☆2、☆1(合計61種類) プレミアムガチャと同じ組み合わせ 今回のピックアップドール「ジャック/黄」「マーシー/黄」「ドゥーク/黄」が含まれている。 前回までのピックアップドールも、すべて含まれている(ただし、過去のものほど当選率がかなり低い)。 ゴールドチケットは、ポイントクエストの報酬と、 大きな野菜「特大」収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬、植えた人の報酬、(植えた人以外で)収穫に一番多く貢献した人の報酬に含まれる。 Pポイントキャンペーンなどでも入手できることがある。 1回 :ゴールドチケット20枚 5回連続:ゴールドチケット100枚 ノーマルガチャ ガチャの中身のドール:☆3、☆2、☆1(合計40種類) 前回と同じ組み合わせ ピックアップドールは含まれていない。最高パワーは、☆3ヴォクター/赤/青/緑/黄/白。 ノーマルチケットは、レッスンクエストの報酬と、大きな野菜「大」収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬に含まれる。 ログインボーナスなどでも入手できることがある。 1回 :ノーマルチケット20枚 5回連続:ノーマルチケット100枚 ドールクエスト 2017/7/26 18 00 ~ 7/31 13 59 1/1:マイドールワゴンでドールを1回みがく→ドール棚/木箱x1 ※初回から同じクエスト 大きな野菜クエスト ▼最終Extra6まで確認 2017/7/26 18 00 ~ 7/31 13 59 ※この回から、従来のレッスンクエスト、ポイントクエスト、ポイントクエストExtraが統合されている。 レッスンクエスト 温室(1000LC)を購入, 自分の庭に設置→1000LC クエスト1:ノーマル10植える→活力剤x10 クエスト2:ノーマル10収穫→ノーマルx20, レアx5, ノーマルチケットx20 クエスト3:好きなドールガチャを1回まわす, ドールをマイドールワゴンに1回セットする, 温室に大きな野菜を1コ植える→ノーマルx20, レアx5 クエスト4:自分の庭や他人の庭で、大きな野菜を1回ひっぱる→ノーマルx20, レアx5, グミ(全)x1 クエスト5:大きな野菜を1回ひっこぬく→ノーマルチケットx20 ポイントクエスト 先行12/15まで19,000p 15/15まで60,000p 大野菜Lv7(クエスト9), Lv11(クエスト11), Lv15(クエスト13), Lv22(Extra1)で、必要素材数がふえる。 イベントポイント合計=要求値のおよそ1.5%〜4.4%(クエストが進むにつれて%が高くなる)。 植えた人を含めて参加者2名以上のときは、イベントポイントは(MVP、凖MVP、植えた人のインカムの残りが)各自の貢献度に応じて分配される。 凖MVPに与えられるイベントポイント数、チケット枚数は、MVPの2分の1になる。 クエスト6:300p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv1以上 特大25000以上 必要素材:ノーマル24, レア6 特大 チケット報酬 MVP ゴールド2 凖MVP ゴールド1 植えた人 ゴールド1 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド1 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv1:380p/25000 (1.5%) Lv2:441p/27500 (1.6%) クエスト7:800p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv3以上 特大30300以上 必要素材:ノーマル24, レア6 特大 チケット報酬 MVP ゴールド2 凖MVP ゴールド1 植えた人 ゴールド1 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド1 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv3:512p/30300 (1.7%) Lv4:594p/33400 (1.8%) クエスト8:1500p貯める→シダの草むらx2 ※大野菜Lv5以上 特大36800以上 必要素材:ノーマル24, レア6 特大 チケット報酬 MVP ゴールド2 凖MVP ゴールド1 植えた人 ゴールド1 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド1 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv5:690p/36800 (1.9%) Lv6:809p/41600 (1.9%) クエスト9:3000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv7以上 特大47100以上 必要素材:ノーマル40, レア10 特大 チケット報酬 MVP ゴールド4 凖MVP ゴールド2 植えた人 ゴールド2 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド2 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv7:947p/47100 (2.0%) Lv8:1108p/53300 (2.1%) クエスト10:6000p貯める→シダの草むらx4 ※大野菜Lv9以上 特大60300以上 必要素材:ノーマル40, レア10 特大 チケット報酬 MVP ゴールド4~6 凖MVP ゴールド2~3 植えた人 ゴールド2 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド2 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv9:1297p/60300 (2.1%) Lv10:1518p/68200 (2.2%) 特大 Lv10 MVPポイント:405p Lv10 凖MVPポイント:203p クエスト11:12000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv11以上 特大77800以上 必要素材:ノーマル48, レア12 特大 チケット報酬 MVP ゴールド6 凖MVP ゴールド3 植えた人 ゴールド2~3 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド2~3 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv11:1790p/77800 (2.3%) Lv12:2114p/88700 (2.4%) 特大 Lv11 MVPポイント:478p Lv11 凖MVPポイント:239p 特大 Lv12 MVPポイント:565p Lv12 凖MVPポイント:283p クエスト12:19000p貯める→シダが生えた川 ※大野菜Lv13以上 特大101200以上 必要素材:ノーマル48, レア12 特大 チケット報酬 MVP ゴールド6~8 凖MVP ゴールド3~4 植えた人 ゴールド3 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド3 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv13:2494p/101200 (2.4%) Lv14:2944p/115400 (2.5%) 特大 Lv14 MVPポイント:788p Lv14 凖MVPポイント:394p プレゼントチャンス:19000p貯める=クエスト12クリア→シダの茂る水辺 ▲7月28日まで クエスト13:28000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv15以上 特大131600以上 必要素材:ノーマル56, レア14 特大 チケット報酬 MVP ゴールド8 凖MVP ゴールド4 植えた人 ゴールド3~4 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド3~4 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv15:3475p/131600 (2.6%) Lv16:4136p/151400 (2.7%) 特大 Lv15 MVPポイント:930p Lv15 凖MVPポイント:465p クエスト14:40000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv17以上 特大174200以上 必要素材:ノーマル56, レア14 特大 チケット報酬 MVP ゴールド8~10 凖MVP ゴールド4~5 植えた人 ゴールド4 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド4 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv17:4922p/174200 (2.8%) Lv18:5859p/200400 (2.9%) 特大 Lv17 MVPポイント:1318p Lv17 凖MVPポイント:659p 特大 Lv18 MVPポイント:1569p Lv18 凖MVPポイント:785p クエスト15:60000p貯める→シダの茂る滝 ※大野菜Lv19以上 特大230500以上 必要素材:ノーマル56, レア14 特大 チケット報酬 MVP ゴールド10~12 凖MVP ゴールド5~6 植えた人 ゴールド4 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド4 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv19:6973p/230500 (3.0%) Lv20:8299p/265100 (3.1%) 特大 MVPポイント Lv19:1868p Lv19 凖MVPポイント:934p 特大 MVPポイント Lv20:2223p Lv20 凖MVPポイント:1112p ポイントクエストExtra Extra1:80000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv22以上 特大356900以上 必要素材:ノーマル64, レア16 特大 チケット報酬 MVP レインボー7 凖MVP レインボー3 植えた人 ゴールド4 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド4 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv22:11952p/356900 (3.3%) Lv23:14343p/414100 (3.5%) 特大 MVPポイント Lv22:3202p 凖MVPポイント Lv22:1601p 特大 MVPポイント Lv23:3843p 凖MVPポイント Lv23:1922p Extra2:100000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv24以上 特大480400以上 必要素材:ノーマル64, レア16 特大 チケット報酬 MVP レインボー7 凖MVP レインボー3~4 植えた人 ゴールド4~5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド4~5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv24:17212p/480400 (3.6%) Lv25:20655p/557300 (3.7%) 特大 MVPポイント Lv24:4612p 凖MVPポイント Lv24:2306p 特大 MVPポイント Lv25:5535p 凖MVPポイント Lv25:2768p Extra3:130000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv26以上 特大652100以上 必要素材:ノーマル64, レア16 特大 チケット報酬 MVP レインボー10 凖MVP レインボー5 植えた人 ゴールド5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv26:24992p/652100 (3.8%) Lv27:30242p/763000 (4.0%) 特大 MVPポイント Lv26:6698p 凖MVPポイント Lv26:4904p 特大 MVPポイント Lv27:8105p 凖MVPポイント Lv27:5934p Extra4:165000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv28以上 特大892800以上 必要素材:ノーマル64, レア16 特大 チケット報酬 MVP レインボー12 凖MVP レインボー6 植えた人 ゴールド5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv29:44278p/1044600 (4.2%) 特大 MVPポイント Lv28:9808p 凖MVPポイント Lv28:3349p 特大 MVPポイント Lv29:11868p 凖MVPポイント Lv29:4053p Extra5:200000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv29以上 特大1044600以上 必要素材:ノーマル64, レア16 特大 チケット報酬 MVP レインボー12 凖MVP レインボー6 植えた人 ゴールド5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv29:44278p/1044600 (4.2%) Lv30:53578p/1222200 (4.4%) (クエスト16へのポイント持ち越し不可) 特大 MVPポイント Lv29:11868p 凖MVPポイント Lv29:5934p 特大 MVPポイント Lv30:14361p 凖MVPポイント Lv30:7181p Extra6:新たに35000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※くりかえし配信(ポイント持ち越し不可) ※大野菜Lv29以上 特大1044600~1222200 必要素材:ノーマル64, レア16 特大 チケット報酬 MVP レインボー15 凖MVP レインボー6 植えた人 ゴールド5 植えた人以外の最多貢献者 ゴールド5 特大 イベントポイント合計(ひとりで収穫) Lv29:44278p/1044600 (4.2%) Lv30:53578p/1222200 (4.4%) 特大 MVPポイント Lv29:11868p 凖MVPポイント Lv29:5934p 特大 MVPポイント Lv30:14361p 凖MVPポイント Lv30:7181p ※参考※ 第8回 白ダイコン(2017年6月26日~6月30日) 先行7/10まで20,000p 10/10まで60,000p Extra6まで合計200,000p+35,000+α 最高要求値1,222,200 大きな野菜イベント攻略のポイント 基本的な流れ 遊び方の公式ページ →スタッフブログ ※ガチャで入手したイベント参加用のドールをセットして、可能なものはレベルアップ、ドールパワーを高くしておく。 クエストが進むと報酬でガチャ用のチケットがたまっていくので、パワーの高いドールが入手できたらイベント用ドールを入れ替える。 ※序盤では豊作タイムを中心に素材を集めて、大きな野菜を植えられるようになったら、可能な限り自分だけで収穫する。 他人の庭で大きな野菜の収穫を手伝うよりは、早くポイントを稼げる。 ※大きな野菜は「大」ではなく「特大」を植えて、ポイントを稼ぐ。 報酬に含まれるゴールドチケットが、パワーの高いドール入手のチャンスにつながる。 ※大きな野菜(大、特大)それぞれの要求値は、固定ではなくランダムで変動する。 クエストが進むにつれて要求値が大きくなる。 制限時間内に片づけられない場合は、グミでひっぱりスタミナを補完、または、他人に手伝ってもらう。 他人の手伝いだけでもクエストが進むので、可能な場合は手伝いを中心にしてポイント稼ぎをする方法もある。 ※レアがある程度そろわないと大きな野菜を植えられないため、 ドールパワーのひっぱりスタミナ(6分で1回復、MAXまで30分)が無駄になりやすい仕様である (豊作時にアイテム多用等で、逆にノーマル不足になることもある)。 他人を手伝うことが可能ならそちらで消費、スタミナ水やすごい水に余裕がない場合は、ひっぱりスタミナがあふれても無視。 クエスト序盤なら、パワーの低いドールに入れ替えて、ひっぱる回数をふやすと、わずかだがイベントポイントが多くなる。 ※大きな野菜1回の収穫(ひっこぬき)で入ってくるイベントポイントは、要求値の2%〜4%ぐらい(クエストが進むと%も上がる)。 植えた人のほかに手伝った人がいる場合、イベントポイントは、各自の使用パワー合計に応じた数値で分配される。 1回ひっぱるごとに加算されるひっぱりポイントは、他人の庭では、自分の庭でひっぱる場合の1.1倍になる。 ※だれかに協力してもらう場合、また他人の大きな野菜収穫に協力する場合は、 できればMVP(1位)か凖MVP(2位)をめざしてポイント稼ぎをする。 自庭でも他庭でも、MVPか凖MVになると、MVPポイント、凖MVPポイントが加算され、ガチャ用のチケットも多めに入手できる。 協力の相手は、ピグ友や水友を避けて、家族やサブキャラとMVPを取りあう方法が望ましいと思われる。 他人に手伝われたくない場合は、植えるときに「一人でチャレンジする」を選ぶか、庭設定を「誰も来ないで」にしておく。 このイベントで行なう「協力」は、本来なら庭主が得られる稼ぎを、他人が奪取することである。 救援リストに出ている庭へ行って要求値をたくさん削ると、庭主からとつぜん出禁をくらう場合もある。 露骨なMVP狙いをされた庭主が、該当者を以後出禁にするケースもめずらしくない(相手がピグ友なら尚更ショックが大きい)。 例:スタミナを貯めて地道なポイント稼ぎをしているところへ、たまたま訪問したピグ友が、グミ多用でMVPを獲得する。 協力参加者の一人が、庭主にとってはMVPや凖MVPをとらせたい人だったというのもありがち。 獲得ポイントと報酬の一例 第6回 赤カブ(2017年4月26日~4月30日) ■例:ポイントクエスト9 大野菜Lv18 要求値200400 1人でクリア 1位:使用パワー合計:40500(要求値の100%) ポイント報酬:5859p(要求値の2.9%) 内訳:MVP1569p, 植えた人471p, 貢献3819p チケット報酬:MVPゴールドx10, 植えた人ゴールドx4 獲得ポイントと報酬の一例 第6回 赤カブ(2017年4月26日~4月30日) ■例:ポイントクエスト12 大野菜Lv25 要求値557300 3人でクリア 1位:使用パワー合計:357768(要求値の64%) ポイント報酬:15837p(要求値の2.8%) 内訳:MVP5535p, 植えた人1661p, 貢献8641p チケット報酬:MVPレインボーx7, 植えた人ゴールドx5 2位:使用パワー合計:169364(要求値の30%) ポイント報酬:6859p(要求値の1.2%) 内訳:凖MVP2768p, 貢献4091p チケット報酬:凖MVPMVPレインボーx3 3位:使用パワー合計:30168(要求値の5%) ポイント報酬:729p(要求値の0.1%) 内訳:貢献729p チケット報酬:なし 第9回 黄タマネギ(2017年7月26日〜7月31日)からの、主な追加変更仕様 第9回 黄タマネギ(2017年7月26日〜7月31日)からの、主な追加変更仕様 (1)ドールのレベル上限アップ時に他のドールも使えるようになる 所有ドール数上限100から150にアップ →スタッフブログ 同じ☆の数以上のドールのみレベル上限アップに使用可能(例:☆3ドールを上限アップしたい場合、使えるのは☆3と☆4)。 ドールの☆の数により上限アップに必要なドールの数は異なる 例:☆4ドールを上限アップしたい場合、1回につき☆4を6体。☆3ドールを上限アップしたい場合、1回につき☆3か☆4を10体。 実状としては☆3☆4ドールがあまっているのは有料ガチャを多数まわした重課金者(と、多数のゴールドチケットを強運で活かせた者)である。 MAXにしてある☆4ドールがまた当たって使い道がないという重課金者向けのプチ救済なのかもしれない。 (2)大きな野菜を植えるときに必要な素材の個数が変化する。 大野菜Lv7(クエスト9), Lv11(クエスト11), Lv15(クエスト13), Lv22(Extra1)で、必要素材数がふえる(ノーマル:レアの比率は、常に4:1)。 この仕様変更によって、クエスト12(先行報酬)ぐらいまではサクサク進む。 が、それ以降は素材がなかなか貯まらなくて植えられない状況になるため、大野菜を植えられる回数が従来よりも減ってくる。 そのため、早期完走やランキング上位をめざす場合は、すごい水やスタミナウォーターに頼ることになる。 サブキャラを使う微課金者の場合も、完走までは遅くなる。 (3)イベントカラーボーナスがアップするドールタイムが発動する。 ドールタイム2倍が2回、2.5倍が1回、開催された。 イベントカラーを持つドールのみ、本来1.5倍のパワーが2倍になったりする。 この時間帯は、マイドールワゴンでセットするドールを、パワー順のタブで確認して入れ替える。 なお、ブルーノ便などの他のイベントで適用される2倍タイムほどの効果はない。 (イベントカラーのドール中心でセットしていない場合は、ドールパワー合計のパワーアップが10%〜15%ぐらい) 8回目 白ダイコン(2017年6月26日〜6月30日)からの、主な追加変更仕様 (1)おたすけボーナスがついた「おたすけドール」が登場。 今回のピックアップドール3体についてくる。 レベル上限アップでおたすけボーナスがふえる。 おたすけドールがイベントに参加していなくても、所有するおたすけボーナスが、今回のドールパワーの合計に加算されている。 (2)先行〆切頃まで、大野菜Lvごとの要求値と獲得ポイントが大幅に減少、そのぶん必要素材数がふえていた。 ドールパワーが低いビギナーでも1回の引っこぬきが容易になっていたが、 クエストを早く進めるには、素材用のスタミナウォーター課金または大量のサブキャラが必須になるところは同じだった。 (3)プレミアムガチャが、1日1回だけ50コインでまわせるようになった(その後は1回200コイン)。 「初回無料」および「1日1回50コイン」をスルーして5回連続を選んだ場合、5回連続の費用は1000コインではなく250コインになっていた。 日にちが変わってからでも、「1日1回50コイン」をスルーすれば、同様の結果になった。 バグの可能性もある。 ただし、この回は、先行〆切28日までは(2)の仕様によって、ドールパワーをそれほど高くする必要がなかったため、 ぜひとも入手したいドールが出るまでがんばりたい場合を除くと、あまり意味はなかったように思われる。 第7回 緑カボチャ(2017年5月26日〜5月31日)からの、主な追加変更仕様 ・レインボーガチャの中身から、過去の☆4ドールが消滅(☆4は、入手期間限定ドール1種類だけになった)。 第6回 赤カブ(2017年4月26日〜4月30日)からの、主な追加変更仕様 ・最新ピックアップドールのパワーが、今までよりも少々アップ。 ・ポイントクエストで、大野菜Lvごとの要求値がアップ。 第4回 黄タマネギ(2017年2月24日〜2月28日)からの、主な追加変更仕様 ・大きい野菜「大」「特大」ともに、収穫までの制限時間が2時間になっている。 前回までは3時間。金色の大野菜については、前回同様の30分。 ・入手できるイベントポイント(大野菜要求値の2%弱)が、クエストが進むにつれて少しずつふえていく(最大で大野菜要求値の4%ぐらいになる)。 前回まではクエスト終盤でも2%ぐらいだった。 第3回 白ダイコン(2017年1月25日〜1月31日)からの、主な追加変更仕様 ・植えるときに「一人でチャレンジする」チェックボックス登場(デフォルトでチェック入り) →スタッフブログ 特定のピグ友だけに手伝ってもらいたい場合は、「一人でチャレンジ」チェックを外して植える。 ピグ友を庭に入れてから、庭設定を「誰も来ないで」に変更、その後ピグ友が手伝う (ピグ友を庭に入れて「誰も来ないで」に変更してから植えてもOK)。 ピグ友には、可能なら収穫完了時まで自分の庭に居てもらうとよい。 「一人でチャレンジ」チェックを外しただけでは、救援リストに載ることはない。 「一人でチャレンジ」チェックを入れていても、途中で「救援を送る」ことができる。 救援リスト入りするのは、収穫を始めて、植えた人または手伝っている人が「救援を送る」をクリックしたときからである。 庭設定を「誰も来ないで」や「ピグ友のみOK」にしているあいだは、救援を送れないので、状況に応じて庭設定を切り替える必要がある。 ・救援を複数回送ることが可能になった 「救援を送る」をクリックしても人が来てくれない(来てくれても要求値があまり減らない)場合に活用できる。 最初に救援を送って送ってから5分経過すると、再度「救援を送る」ことができる。 ・金色の大野菜の登場 特大の大野菜を植えると、たまに金色の大野菜に変化する(植えるとすぐに変化する)。 制限時間は30分(通常の大野菜は、第3回の白ダイコンまで3時間、第4回の黄タマネギから2時間)。 出現率とポイント効率は、ブルーノ便におけるエナジードリンク要求と同じようなもの。 収穫に成功すると、入手できるイベントポイントがすべて2倍になる。 (1回ごとのひっぱりポイント、植えた人のポイント、MVPポイント、凖MVPポイント、貢献したパワー分のポイント)。 要求値が高くなってからの金色ダイコンは、制限時間の都合上、グミを使うか、救援を求めることになる。 救援を送ると、ポイント効率の良さから、手伝ってくれる人が集まりやすい。 ・ひっぱりスタミナに1回〜5回の選択タブが登場 1回ごとにひっぱる手間はなくなった。回数それぞれの合計パワー数も表示される。 ただし、2回〜5回でひっぱった場合、ひっぱりポイントは、1回分しか入ってこない。 効率よく進める方法 ※大きな野菜の要求値が上ってきたら、MVPまたは凖MVPの分まで片づけて、残りをだれかに手伝ってもらう。 可能な場合は他人の手伝い(サブキャラ推奨)を中心にする。 クエストが進んで要求値が高くなりすぎると、救援を送ってもあまり人が来てくれない状況も発生しやすくなる (金色の特大野菜は要求値や時間帯不問で人がたくさん来る)。 ※植えた人以外が一番多く貢献した場合は、おおむね、最多貢献者のゴールドチケットも入手できる(植えた人のゴールドチケットと同じ枚数)。 3位〜4位以下でも、たまにゴールドチケットが入手できる(植えた人のゴールドチケットと同じ枚数)。 ※3位以下であっても、要求値の低い所を手伝うより、要求値のやや高い所を手伝うほうが、得られるポイントも若干多くなる。 ただし、要求値の高い所に参加者が多数の場合は、配分が少なくなる。 ひとつの大きな野菜ひっこぬきに参加できる人数は、30人まで。 ※MVPポイント数、凖MVPポイント数、チケット枚数は、大野菜Lv=要求値が高いほど多くなる。 ドールパワーがあまり高くなくても、要求値が高いところを手伝ってポイントやチケットがやや多めに入手できる可能性がある。 獲得ポイントと報酬の一例 第6回 赤カブ(2017年4月26日~4月30日) ■例:ポイントクエスト10 大野菜Lv20 要求値265100 4人でクリア 1位:使用パワー合計:172970(要求値の65%) ポイント報酬:6420p(要求値の2.4%) 内訳:MVP2223p, 植えた人667p, 貢献3530p チケット報酬:MVPゴールドx12, 植えた人ゴールドx4 2位:使用パワー合計:50990(要求値の19%) ポイント報酬:2153p(要求値の0.8%) 内訳:凖MVP1112p, 貢献1041p チケット報酬:凖MVPゴールドx6 3位:使用パワー合計:26056(要求値の10%) ポイント報酬:532p(要求値の0.2%) 内訳:貢献532p チケット報酬:なし 4位:使用パワー合計:15084(要求値の0.6%) ポイント報酬:308p(要求値の0.1%) 内訳:貢献308p チケット報酬:ランダム ゴールドx4 ※自庭では植えないで、他人の庭の大きな野菜収穫に参加するだけでも、ポイントが稼げる仕様である 自庭に植えるだけで、収穫はすべて他人まかせ、というポイント稼ぎもできる(この場合、自分の大野菜Lvは上がらない)。 他人の収穫を手伝ってMVPや凖MVPを取るほうが効率が良い面もある。 要求値が高くなれば一人ではクリアできず、他人の手伝いなしでは進まなくなる。 しかし、実状としては、救援希望者リストはあまり役に立たない。 「一人でチャレンジする」ユーザーがふえて(とくにクエスト前半)、ピグ友以外は入れない庭設定にするユーザーがふえるためである。 手伝い先として、家族やサブキャラ等で同時間帯プレイが可能なピグ友を確保することが望ましい。 ※サブキャラを作るには、新規のIDを得るためのメールアドレスがひとつあればよい。 Twitter、yahooなどのアカウントがあれば、アプリ連携の承認でIDを得る方法も可能。 メインとサブで互いに手伝って進めれば、双方の完走が早くなる(MVPポイントや凖MVPポイントの効果による)。 ↑ 初めて作るならこの方法がよいかもしれない。 サブキャラのドールパワーが低すぎるとあまり役に立たないので、まずはゴールドチケットを多めに得てパワーアップする。 ※メインキャラ優先なら、先行まではサブ庭でMVPを取り、その後はメイン庭に特大を植えてサブに助けてもらう。 サブキャラを複数作って援助専門にすると、そのぶんメインキャラの完走は早くなる。 大量サブ使用の場合は、睡眠時間以外ALL張り付きが前提になる。 サブ10体〜20体が特大を植えていれば、メインはMVP10回〜20回を短時間でとれて、そのくりかえしですむ。 そのかわり、サブ10体〜20体には特大を植えられるだけのレア確保、つまり10庭〜20庭でのマメな収穫が必要。 別種のブラウザを同時に長時間立ち上げて稼働させるには、相応のPCスペックも必要。 ※手伝い先を探す場合、マルシェ裁縫通り、工作通りなどに移動してから救援リストを開くと、自分の庭で開くときとはちがうユーザーが並んでいる。 おでかけ先になると、IDごとに振り分けされているサーバが変わるのかもしれない。 ※ポイントクエスト15、16(Extra5/6、6/6)では、イベントポイントの持ち越しができなくなる。 そのため、クエスト報酬のレインボーチケットを無駄なく入手する工夫が必要なケースもある。 進行中の大野菜収穫で入る予定のポイント数が、クエスト15または16の要求値(あと○p)を大幅に超えてしまう場合は、 その大野菜収穫がクリアされる前に、ピグライフのブラウザを閉じておく (ライフ内のどこかへ出かけている状態では、クリアされたとたんに貢献ポイントなどの報酬が入ってしまう)。 進行中の大野菜収穫がクリアされた後で、ブラウザを開いて、別のところで大野菜収穫を手伝い、ほどよいポイント数を入手する。 新たなクエスト16が配信されたところで、保留されている報酬チケットや貢献ポイントなどを受け取る(受け取り期限は48時間以内)。 課金のしどころ・目安 ※クエスト10までの完走が目的で、ログイン時間がある程度長い場合は、グミを購入する必要はない。 ※大野菜イベント初参加の場合は、その回である程度の有料ガチャ課金をして、パワーの高いピックアップドールを1体でも多く入手する。 ドールパワーは持ち越しができるのと、回を重ねるごとに過去のピックアップドールの当選率が下がるためである。 ※要求値が低いうちはスタミナ水かすごい水でレアをふやす。 多用するなら、すごい水よりはスタミナ水のほうがよい(豊作時にレアをふやしすぎるとノーマル不足で大野菜が植えられない状況が発生する)。 ※要求値が高くなってきたら、グミでひっぱりスタミナを補給して、MVPや凖MVPを確保する。 レインボーチケットを多く集めたい場合、 (イベントに参加できるドールは5体のみなので)ドールパワーアップのために有料ガチャを多くまわすよりも、グミのほうが安上がりである。 レインボーチケットを欲しくない(Extraやランキングをやらない)場合は、スタートダッシュセットなどのグミ大量購入は不要である。 ※ドールパワーを高くするには、固有パワーが高い同一のドールを重複して引き当てることが必要であり、確率的には困難な手段である。 ☆4☆3などの出現率はドールガチャウインドウ「提供割合を見る」で表示されているが、何回まわせば出るという保証はない。 通常のガチャと同じで、上位のものは出やすいときには出るという、波がありそうである。 良い波が来ているタイミングをなるべく逃さないようにするのがコツなのかもしれない。 上位のものが連続して出るとか、下位のものばかりだったのが上位のものが出るようになったときは (さらに何回かまわす予定でいるなら)そこで中断しないほうがよさそうである。 逆に、上位のものがなかなか出てこないときは、時間を置くか、日を改めてトライするとよい。 ほかのイベントのガチャとちがって、不用のものはガチャストーンに換えたりプラザに寄付したりができない。 ※ゴールドガチャの中身は、有料プレミアムと同じ。 ゴールドチケットは、クエストが進むにつれて得られる機会がふえていく。 最初は大野菜の要求値が低いので、ガチャをまわす回数を少なめにして、ゴールドチケットが貯まってから追加でガチャをまわしていくとよい。 ※レインボーチケット〜ポイントクエストExtraは、無理して取りにいくほどのものではない。 レインボーガチャだけで入手できる入手期間限定☆4ドール1体よりも、ピックアップドールの☆2ドールを5体集めるほうが、パワーが高くなる。 第6回 赤カブ(2017年4月26日〜4月30日)での比較 ☆4グランデ/赤 0/4 (1体) Lv60 レベル上限アップ数あと4コ ドールパワー合計1980 カラーボーナス660 ☆2ティルダ/赤 4/4=MAX (5体→1体) Lv80 レベル上限アップ数4/4=MAX ドールパワー合計2145 カラーボーナス715 入手期間限定☆4ドール1体では、途中で出番がなくなってしまう可能性も高い (ほかの☆4ドールや☆3ドールが複数になってパワーアップできれば、期間限定☆4を追い抜いてしまう)。 レインボーチケットを集めるなら、期間限定☆4ドールを複数入手できるようでないと、あまり意味はないと思われる。 ドールガチャ課金の目安 ドールパワー合計が10000以上になるとかなり楽である。 そこまでのガチャ費用は、数千コイン〜1万コインは必要になるものと思われる。 すでにパワー10000以上ある場合は、1回のイベントにつき2000コイン等とガチャ予算を決めて、毎回少しずつふやしてゆくとよい。 第1目標として、ウランディ/赤、エミリー/緑、ホーク/白、ノラ/黄、グランデ/青、アニー/赤といった、入手期限がない☆4ドールを1体でも多く入手する。 第2目標として、ヴォクター/赤/青/緑/黄/白、レイラ/緑、ボリス/白、ジャスミン/黄、サーシャ/青、ユシリス/赤といった、期限なし☆3ドールを1体でも多く入手する。 (過去のピックアップドールは、古いものほど入手できる確率が低い。追加されたばかりの☆4☆3はやや確率が高くなる) 期間限定☆4ドールをレベル上限MAXにできるのは、レインボーチケットを相当多く持っていて、 なおかつレインボーガチャ運がかなり良い場合に限られるので、無理はしないほうがいい。 ☆4のドール5体すべてをレベル上限MAXにするとしたら、パワー合計は32000〜37000ぐらいになる。 イベントカラーの☆4ドールはMAXになると9000を超え、それ以外の☆4ドールでもMAX6000を超える。 その他の参照資料 ↓ 第2回 緑カボチャ(2016年12月26日〜12月31日)の時点での考察 こちらを参照 → 重課金のドールパワー考察 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜黄タマネギ〜 2017/7/26 18 00 ~ 7/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12291665128.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/100.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ 大きな野菜クエスト(レッスンクエスト, ポイントクエスト, ポイントクエストExtra) 滝のフチのキツネと遊べるGIFアニメは こちら(スタッフブログ事前予告内) 先行 水辺のキツネがわずかに動くGIFアニメは こちら(スタッフブログ事前予告内) ランキング ランダムCT・シダの草むらもらえるクエスト ドールクエスト ドールガチャ(新規追加分のみ)。 新規追加分を含む全68種類については、このイベントの プレミアムガチャ と レインボーガチャ の項目を参照。 全68種類の内訳 ☆4:累積分9種類+次回用1種類 ☆3:累積分9種類+常駐5種類 ☆2:累積分9種類+常駐10種類 ☆1:常駐25種類 牛乳びんのフタクエスト=牛乳びんのフタ/赤がもらえるクエスト(マロール農園クエスト) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 夏休みキャンペーン(夏休みデイリークエスト, 夏休みクエスト1〜5, 夏休みチャンスクエスト1〜2, その他) 金魚が泳ぐ池のGIFアニメは こちら(スタッフブログ内) ギフト料理の販売・ジョセフおじさんの装飾アイテム交換【期間】7月12日 18時00分 ~ 8月26日 23時59分 →スタッフブログ かき氷:300LC (初登場2015年8月) キャンディLOVE、キャンディPOWER、キャンディHAPPY: ギフト料理の かき氷を食べたときに出てくる交換用のアイテム。 かき氷は期間限定販売だが、キャンディ3種は一年中ランダムに出現する。 これらのキャンディは、マルシェ広場ジョセフおじさんのところで、装飾アイテムと交換できる(期限ありのものは過去のイベント報酬)。 交換リスト 必要な材料 交換開始 交換終了 シックな花模様タイル キャンディLOVE(3) - - シックな模様タイル キャンディPOWER(3) シックなフェンス キャンディHAPPY(3) 夏のひんやりスイカクーラースイカを収穫しようクエスト(2011年7月前半)の報酬 キャンディHAPPY(20) 2017-07-12 18 00 2017-08-31 23 59 ミニひまわりのフェンスミニひまわりフェスタイベント(2015年7月後半)の報酬 キャンディPOWER(10) マルバアサガオのタイルマルバアサガオの水車もらえるクエスト(2015年7月末)の報酬 キャンディLOVE(5) マロール農園・夏休みキャンペーン(マロール農園クエスト(デイリークエスト), イチゴクエスト, 夏季の牛乳びんのフタクエスト等) ※牛乳びんのフタを集めてもらえる装飾アイテム →マロール農園での交換 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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} ヽ - 、 >‐< _ --- _ . r--ムイ / (_Y Y`¨ ̄`ヽ .. /l-=-=- _ i √ 7) , . l/ -=-=-_八 √ / Y、ヽ ; . -=-=-_>/ /l ! V\ / . /! -/ イ / /`! l七 ト V入く-- __ . \! マ/ l /l l忙㍉ !x忙㍉ ム マ\ー┤ . 〈 〉 ヽ/V=l l Vリ \! Vリ l l i\ マ `¨ . /__ r‐ 、 =八 圦 ' 八l l ヽ、!、 . ゝ斗ヽ `''< -=i \ ` - ' ィi「/ V 人 ノ ゝ、 \ `¨¨ ー从 込个s =≦__!/ V l \ ≧=- __ /`、 \ ゝ--- \! n=ュ 入 //. . . . . . ≧=`、 >‐─ _、+'<⌒ `丶、 //ヽ、. . /. . . . /.込____,.。 *''" ゝ - \ ̄ ̄ ` 、 〃/.\zz./. . . . . / . j '´/ `、 ‘, / l/. . i. . . ./.r‐==ミl /. . / / "´ / `、 \ i ∥ . l. . ./. . \_)ソ. r‐ i / / i `、 `、| ′ ∥. . .l. . , . . . . . l. /ヽュ八 , i ; `/ i⌒廴. . .i. . . . . .!.圦く`ヽ >-- '^ 八 / 八、 l i_ e ). . ',. . __!. . ⌒. . . ,'| -、 \ / 〃 `、 ', l. ¨¨¨. . . . ,ノ !. . . . . __ i ! '"___ 、 / `¨¨¨´} `、 i l--z__. . . .乂つ !. r--〈 l r'~r Y辷 ヽ\ ! _ -==V、 ‘, '、____つ. . ',. . . .!. . ̄¨¨¨.l 》 乂人ノヽV l V l\ V\i `、. . } . . . . ',. . . !丶. . .ヽ. ! ! !....}......./ ! !〉V ト、 \ - \\ `、⌒¨丶、_. . . ', . `、. . .∥ } l....{.....〈 V __ `、__V 圦「≧、 ``~、、 丶、 `、 ヽ. .丶 . \∥V /....}......丶 ー_)_ `、_\ `¨「-`''< ~"''*、  ̄ ̄ >ーへ_/---く......リ.......γY L! \`、. .丶 ゝ┬`、 `''< `丶、 __ ---- ___/-/.l_コ }................l 乂ゝ、 \ `、. . \ ヽ_ム r' r``~、、 _、+''"~ _ ‐…・・…‐... `=く__ノ ’................\__ニ≧ ``丶、 \-r丶 l 寸___z. . . . . ./ --、 /.............................`丶、__/......................................`丶 ‘, V___\ `T爪メ. . . . . . . { (_ノ /................................................................................../...............\ , V. . . . .\ゝ∧ミh. . . . ./ 名前:秦良玉(しん りょうぎょく) 性別:女 原作:Fate/Grand Order 一人称:私 二人称:あなた 口調:丁寧語 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅲランサー/秦良玉 中国・明代の武将。正史である二十四史に列伝(個人の伝記の記述)を持っている唯一の女性武将。 つまり、『Fateシリーズ』に多く登場するTSした存在ではなく、伝説上の存在でもなく、実在した女性武将である。 第2部『-Cosmos in the Lostbelt-』第三シナリオ『人智統合真国 シン』で、始皇帝の部下として何度も立ちふさがる。 史実においては、明の一州である忠州を治めていた馬千乗と結婚、文武両面で夫を支え、 夫が冤罪で投獄され獄死した後も故郷に戻らず遺された軍を率いて明のためにひたすら戦い続け、 猜疑心から多くの家臣を誅殺し明滅亡の原因と言われる皇帝、崇禎帝にすら全面的に信頼されたほどの忠臣。 サーヴァントとしては、マスターへの忠義に厚く、温厚かつ控えめながらしっかり者な、頼れるお姉さん枠。 夜間にマスターの部屋への(主に女性サーヴァントの)侵入者を防ぐ役割を担うようになる。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia(史実) TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 転生したらコルドだった件~大王の生存戦略~ ドラゴンボール コルドの妻 常 まとめ 予備 R-18G 安価あんこ 休止中 異世界に転生したカズマは悪徳領主になるようです オリジナル サトウ領の部隊指揮官の一人 準 まとめ rss あんこ 完結 異聞帯 天秤陰陽大獄 カラツチ Fate/Grand Order 現地のサーヴァントの1人 脇 まとめ R-18G あんこ完結 トネリコの往く人理漂白 Fate/Grand Order 本人役 脇 第1話 まとめ あんこ 魔王やる夫は女王たちの国を亡ぼすそうです オリジナル 戦士の国のアマゾネス 脇 まとめ R-18G 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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_ -―― --.... >. / / \/ / ,. / / ./ .ィ / / / ヽ >. / / / / / / ', >. . / / / / / ゝー.. =(※)_.>. . . / / / / / / 沁, / しイ/ ..イ / / / / /}/ ゞヘ 〈 / /_ ィチ! / / / / / ! \ // ; ; / ハ{ / / _ ぇ /イ / / / ⌒ヽ / ∧ (_ v ' ゞ'》 / / / V /} /ヽ __ イ / / / .ィ ′ ∨ニし/! / // /i /イ / .ィチ ハイ',⌒ヾ ーヘ/ { / !/ !/ / 〈 ; ムニ, 、 乂_ 从/ i .ヽ リ /ニ∧ マ ヽ _} \ , }ニニハ ∨ . ___ / { 、 /ノニニ}} /∨ ! _ -=ニ ニ=- .._ i 、 ヽ .∨ニニ彡 . ,ニニニ∨ } (´_  ̄ ̄ ̄ ¨¨ '' 、 ) i ', \ ∧7/ {ニニニ} } `'' <二二二 /)二二> ´ | ', ', ∧i{ Vニニ从 } / .ィ´ // -=≦ー' | ハ ', ハ 、 ゞイ. .| i! /乂_ <⌒ .} / ', ハ 》 ィリ| . .| .i! > / `⌒/´ / i ', i / / | . .| _{!_/ / / ハ | i i }} { i | . .|/´ / 〃 / / , |! i , }} !| | . .| ; if{ ∧. / / } } {! || ! !| . .| i {i{ , }ハ/ / / / ゛ {{ ! | . . V .|!|.イ |∧ / / / 7ム| . . . .V V, / /} / /、 .// } . . . \ V、_/ ./ / / / \__ 〃_ --―――――― -- / .′ < i / ′ Y | i- `'<! ', |≧、 `{ } ノ| ヽ! __ --=┐ !_ --=二二 { | __ -‐''' ¨ ̄ ヽ i ≧=- j | _ -=≦ ', , > ´ > ´ ̄ ≧=- __ } ', > > -、 / ', 名前:酒呑童子(しゅてんどうじ) 性別:女 原作:Fate/Grand Order 一人称:うち 二人称:あんたはん/旦那はん/はん付け呼び 口調:京都弁 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅵアサシン/酒呑童子.mlt 「Fate/GrandOrder」に登場するアサシンのサーヴァント。 人類に対して敵として振る舞った人外のため、反英霊にカテゴライズされる。 大江山の鬼の首魁であり、日本三大化生の1体。 京都弁で喋り、伝承どおりの大酒飲み。 生きる時も死ぬ時も愉しむ快楽主義者でまさに鬼そのもの。 希少品のコレクターでもある。 実は彼女自身、茨木童子の食客扱いのはずだったが、茨木は畏怖の念と尊敬を向けており、 表向きは彼女が大江山の鬼の頭領という形になっている。 自身の宿敵である源氏の四天王の坂田金時を偉く気に入っている。 彼女の宝具の『千紫万紅・神便鬼毒』は周囲を毒の酒で汚染させるもの。 伊吹大明神の分霊で八岐大蛇の子孫とされている神霊伊吹童子とは同一存在的な扱いで、 伊吹の人格が表に出ることもあった。 そのため伊吹童子自体、彼女は忌み嫌っておりうっかり名を出した望月千代女に静かに怒る程である。 また別人格であるが同一の存在のためか、彼女も伊吹もお互いの姿を認識できない。 あるイベントでは護法少女つまりキャスター霊基になった。 お約束で茨木はその正体には気づかなかった。 第1.5部の『屍山血河舞台下総国』では英霊剣豪『バーサーカー・衆合地獄』として登場し、 生前の敵で源頼光と組んでいる。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki 通常/キャスター/衆合地獄 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 通常/キャスター 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 黒幕しかいない聖杯戦争 Fate ダンゾウのサーヴァント 常 まとめ やる夫Wiki あんこ 完結 転生ワカメの聖杯戦争 奮闘記 Fate stay/night 主人公のサーヴァント 常 まとめ R-18G 完結 やる夫たちでソードワールド卑劣PT! ソードワールド2.5 ナイトメアの神官 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 カズマとめぐみん(娘)は探偵見習いのようです。 女神転生シリーズ 電霊/夜魔、リリム『酒天』 脇 まとめ R-18 君は少し不思議なほのぼのライフを送るようです オリジナル アサシンのサーヴァント 準 登場回 R-18G 安価あんこ キル夫は空に島が見えるようです。 宮条カルナ「アホリズム」 命簿の主 脇 まとめ R-18G 安価あんこ 完結 新・やる夫達は警視庁特別救急警察隊のようです メタルヒーローシリーズ等 凱聖ゲルドリング役 脇 まとめ 予備 雛苺と白饅頭な騎士 オリジナル 鬼人 脇 まとめ 予備 モルガンと往く亜種特異点 Fate/Grand Order 本人役。『屍山血河舞台下総国』編で登場 脇 まとめ 予備 あんこ やる夫は選ばれし子ども(22歳)になるようです デジタルモンスター イブキモン 脇 登場回 やる夫は少女の傷に触れるようです オリジナル 第7話のゲスト 脇 まとめ rss R-18 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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登録日:2017/03/21 (火) 11 49 45 更新日:2024/01/27 Sat 09 11 26NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 EXTELLA Fate TYPE-MOON アルキメデス エウレカァァァァァ!! キャスター キレ芸人 サーヴァント シラクサのアルキメデス ストリーキング ソロ・サーヴァント ソーラ・システム ネタキャラ リアクション芸人 ワダアルコ 全裸 声優の本気 学士殿 完璧主義者 憤怒 数学者 残念なイケメン 興津和幸 苦労人 開発者 露出狂 非人間 顔芸 我が名はアルキメデス。SE.RA.PHに選ばれたシステム更新の従事者です。 ゲーム『Fate/EXTELLA』の登場人物で、キャスターのサーヴァント。 元々本作のキャラクターとして作られたものの、ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』に先行登場したアルテラと異なり、完全新規のサーヴァントである。 「ムーンセル」によって、聖杯戦争の舞台である電子虚構世界「SE.RA.PH」のメンテナンス技師として召喚されたセキュリティ管理者。 その役割の関係上、128騎によるトーナメントであったEXTRAの聖杯戦争には不参加であり、今作の3陣営におけるレガリア争奪戦においても何処にも所属しない無所属のサーヴァントとして扱われている。 ムーンセルによって召喚されたマスター不在のソロ・サーヴァント。 クラスは魔術師のサーヴァントであるキャスター。 聖杯戦争勝者に与えられるムーンセルの王権の証たる指輪「レガリア」を保有する主人公に接触し、共にムーンセル中枢に赴くも何者かの襲撃により、レガリアが三つに分裂。 彼は己の務めであるシステム更新に必要なレガリアの統一を目的とし、主人公とそのサーヴァントであるネロに事の重大さを説き、彼女が率いる陣営に協力していく。 真名は古代ギリシャの発明家にして人類史上最高峰の数学者アルキメデス。 通称「シラクサのアルキメデス」。 ねじの発明、円の面積の求め方、円周率の算出、梃の原理など多大な功績を挙げた人類史における屈指の大天才であると同時に投石器といった多くの兵器を生み出した開発者である。 中でも入浴中に浮力の物理法則に思い至った際に歓喜のあまり『エウレーカ!!(分かったぞ)』と絶叫しながら、全裸で街中に飛び出したという「アルキメデスの原理」のエピソードが有名である。 生前の最期は故郷がローマ軍に占拠された際だった。 地面に書き込んだ図形を踏みつけた兵士に激昂しながら「私の図形を踏むな!!」と掴みかかり、それを煩わしいと感じた兵士に切り殺されたという。 元々学者ということもあり、弁が立ち、理知的で穏やかな礼節に溢れた喋り方をする真面目な性格。理性と合理性を良しとし、己の主観を客観的な正しさで物事を進めるように務めようとする好青年。 一方で想定外の出来事が発生すると感情的になったり、茫然自失に陥るといった面を見せている。 生前からその名声を聞いているネロからは高く評価されており、彼女からは「学士殿」と呼ばれ、主人公もその人柄から教え子を見守る教師のような暖かさを感じており、陣営内ではクーフーリンと仲が良いという。 サーヴァントとはいえ彼自身は一介の学者に過ぎず魔術の心得もないが、クラス別スキルの『道具作成:A+』と保有スキルの『殺戮技巧(道具):A 』を活かし様々な機械類を用いて戦う。 歯車の形をした大型チャクラムを主武装として操り、生前の発明品を彷彿させる様々な兵器を召喚するなど多種多様な戦法を見せる。 プロフィール 身長:180cm 体重:70kg 属性:秩序・善 性別:男性 イメージカラー:ダークグレイ 特技:特になし 好きな物:天体研究、理路整然とした会話 嫌いな物:曖昧な結論、煩雑な過程 天敵:ネロ、エリザベート 設定担当:奈須きのこ CV:興津和幸 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E D C C A B ◆スキル ○クラス別スキル 高速詠唱:A 魔術詠唱を早める技術。自身の修める魔術レベルは低いが、詠唱のスピードは一流の魔術師と同格である。 道具作成:A+ 魔術により道具を作り上げる能力。彼の場合魔術ではなくその時代にある素材から、さまざまな道具を作り上げる。 ○保有スキル 術理解明:EX 術式と呼ばれるおよそ全ての式を解明し、これを修復する技術。 戦闘では全く役に立たないが、魔術回路・魔術刻印までも修復する秘伝中の秘伝とされるスキル。 殺戮技巧(道具):A 生前の逸話からアルキメデスが持ってしまった不名誉なスキル。 どのような道具を作成しようとそれらには本来とは違う殺戮用途が付加されてしまう。 本来ならばアサシンやバーサーカーに該当する英霊がもつスキルであり使用する「対人」ダメージにプラス補正をかける。 ◆宝具 『集いし藁、月のように燃え尽きよ(カトプトロン カトプレゴン)』:B 完璧なる円、完璧なる光を見せよう。 清算の時だ!!『集いし藁、月のように燃え尽きよ(カトプトロン カトプレゴン)』! ……フフ……ハハハハハハ! 種別:対軍 レンジ:50 最大補足:一隻 アルキメデスの逸話の一つ。伝承曰くシラクサ海岸に停泊した敵の船へ太陽の熱を複数の鏡で反射する事で火災を起こしたという。 六角形の複数の鏡で太陽光を反射し、更に周囲の魔力を取り込む事で強力な熱線として照射して対象を焼き尽くす光学兵器である。 余談だが、現実でこの実験を行ってみたところ、起こせても精々が小火程度だったようで、船への火計には火矢などの別の方法を試みた方が効果的だったらしい。 Fateでは“まだ大気中にマナが多大に残っていた時代だから出来た芸当だ”と設定されている。 以下、ネタバレの為に注意! その正体はムーンセルを破滅へ導く『捕食遊星ヴェルバー』の手先。 同時に今回の事件の黒幕的存在であり、レガリアの分裂も元を言えば彼が原因である。 前述の穏やかな振舞いは演技であり、その本性は己を含む不完全な人間という種そのものを嫌悪し、他人を利用する事に一切の躊躇いを持たず。 そして他人を理解する気が欠片もない非人間である。 元々はムーンセルの新王である主人公のサーヴァントに協力する事を良しとするムーンセル側の人物であり、彼らの補佐の為に先んじて星舟ヴェルバー02の解析を試みるもその最中にヴェルバーの浸食を浴びてしまう。 結果、人類に見切りをつけた彼はヴェルバー側の在り方に賛同を示し、表向きはムーンセルのシステム管理者と振舞いながらも、裏ではヴェルバー側の人物として暗躍していく。 これだけならば元々は味方側でありながらも洗脳されて敵側に回ってしまった被害者とも取れるが、その実態はまた別。 その本質は人間の行いを数式で解いて測ろうとする理屈屋の人間嫌い。 己の完全な計算と自負して算出した過程と結末を辿るべき正しい道筋として認識し、その正しい結末に至る事を良しとする合理主義者。 そして、その合理的な計算で導き出した結果を歪ませる人間の好悪や情熱といった曖昧な感情、奇跡といった不確定かつ非合理性に対して強い嫌悪感を抱いており、 総じて彼が人間という種に対して憎悪を抱く要素となっている。 彼が数学のみを愛し、その在りように誇りを抱いたのも唯一揺るぎない答えを示す「完成されたもの」だからである。 その人類に対する嫌悪と他者との競い合いに価値を見出さない在り方からアルキメデスは一度たりとも聖杯戦争には応じた事もなく、人に召喚されることはあり得ないという。 生前は己と他人の在り方の違いを察していたものの、相応の道徳観からか自制をして表に出す事はなく、 例え誰から理解されなくても公共の為に才を尽くしたとされる偉人であった。 だが、ヴェルバーの浸食によりタガが外れ、己の死後も未だに不特定な行動を行う不完全な存在である人類への嫌悪と憎悪が表出するようになる。 尤も彼の本質は上記の通り。例えヴェルバーによる浸食がなかったとしても最終的な彼の立ち位置はヴェルバー側になると言われている。 その真の目的は統合したレガリアの破壊。及びそれによってムーンセルを停止させ、ジャミングを排除する事で遊星本体をムーンセルに到来させる事。 システム更新は建前で発した偽りの目的である。 焔詩編では主人公達を利用する為に近づき助力する傍らで目的遂行の為に暗躍し、かつて文明を破壊尽くした遊星の尖兵「白き巨人」セファールを復活させるも主人公達の想定外の奮闘によりセファールは敗北。 遊星にとって発信機に相当するセファールの消失は事実上の遊星到来不可能を意味をするが、彼は不快気ではあるものの何故か動じる事なく静かに結末を受け入れ、姿を晦ます。 「此処にはもう用はない」と呟きながら。 実は浸食による霊子向上によって可能とした並行世界への移動を行い、過去の時間軸に移ることで物語開始時からのスタートを繰り返していたのだ。 計画失敗の度に転移を発動させて、その度にネロ陣営か玉藻陣営の何方の陣営へ取り入り、その果てでいずれは至るのであろう己が目的の遂行を目論んでいる。 破棄した世界の数は不明だが、サブストーリーを含めれば少なくとも十を軽く超える回数の転移を行っている様子。 また主人公達が下手をして途中脱落したとしてもセファールの天敵たる星の聖剣を持つセイバーの手でセファールを滅ぼされ、計画を阻まれ続けたようである。 それでも彼の特権を把握出来ていない以上はアルキメデスの企みを阻む事は誰にも叶わず、彼がいずれ本懐を遂げることは必定であった。 しかし、破棄した世界の一つにおいて、アルキメデスの本性を知った主人公がアルテラの救済の為に別世界の自分に記録を授与してしまう。 結果、アルキメデスの企みは主人公達に完全に露呈してしまい、物語開始時における圧倒的なアドバンテージを失うこととなる。 尚も計画遂行を試みるも、ネロたちの奮闘の末に遊星の欠片「星舟」は破壊され、その直後に過去転移を行う為の必須条件である「人理定礎/霊子記録固定帯」が固定される刻限に至ったことで、過去転移も不可能となってしまい彼の目論見は完全に崩壊してしまう。 エピローグ。星舟の破壊跡地にて己の敗北を素直に認めるも未だにヴェルバー本体の到達は諦めておらず、真の高みへの到達を胸にして物語は幕を閉じた。 欠陥品である人類だが……結果は正しく受け入れよう。 ……お前達の勝利だ。 ……だが遊星本体(ヴェルバー)はいずれ――― ―――此処へと至ろう――― そしてアルキメデスの視線の先には――。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 数式で解いて測るなど絶対に不可能な存在がいた。 この、どこに出しても恥ずかしい最高最低の無能サーヴァントがぁあ―――――ッ!!! とまあ、ここまでならよくある腹黒黒幕キャラなのだが、彼にはもう一つの顔がある。 それは今作屈指のネタ枠。 彼の計画を悉く台無しにした張本人にして、共に遊星側のサーヴァントであるエリザベート。 好き放題に事態を引っ掻き回してアルキメデスを終始イラつかせ続けた彼女だが、そもそも彼女を浸食して味方にしようと判断したのは他ならぬアルキメデス自身。 つまり、完全な自業自得であった。 彼女に目を付けたのは「御しやすいうえにそれなりの力を持ち、それなりの知性の持ち主」という使える駒であると考えたが故であり、 「竜の血を引いている為にサーヴァントとして強力な個体で、かつ貴族令嬢として教育を受けた、知性と力を兼ね備えた人物」である彼女は、確かに経歴と能力だけで判断すれば彼の求める条件に合う理想の人物であった。 だが、それが彼の運の尽き。 彼女と共謀してレガリア強奪を目論んでいたのだが、事あるごとに命令を無視して好き放題やるエリちゃんに、肝心な所で思惑を悉く邪魔されてしまう。 ネロ陣営に付いた「焔詩篇」では、玉藻から王権を取り戻すも乱入してきたエリちゃんに王権を奪われた上、王権は防衛機能により消滅。 玉藻陣営に付いた「蘭詞篇」では、前回の反省を活かしてエリちゃんに調整を施して王権の資格者にするも、彼女の思いつきで王権を呑み込まれまたも消滅。この暴挙にアルキメデスも遂にガチギレしてプレイヤーの腹筋を破壊した。 挙句の果てには「金詩篇」の最終決戦にて英雄王に壮絶な"横槍"をぶちかまされた後、苦労して施した巨神アルテラの拘束を、彼女から力を吸収しようとして寝起きドッキリを敢行したエリちゃんにより破壊される有様。 とっておきの策すらも彼女に台無しにされ、アルキメデスは憤怒の余り絶叫。 あ―――あの低級サーヴァントがぁああああああ!!! 理解、把握……いや、駄目だ! 私には理解出来ない。何故、何故そうなる!? 英霊達もセファールも予想外ではあっても理解の範疇。修正対象ではあった。 だのに、アレはなんだ! どういう計算で動いている! 計算がない! アレの行動をトレース出来る数式がない! ない……のか!? そんな筈が……あるかぁああああああああ!! 卑しくも遊星に選ばれたサーヴァントだろうがぁ! この私と同質の力を得ておきながら、 こうも、私の計画を搔き乱すか! あの愚か者がぁああ!! …要するに、例え侵食・洗脳されようと基本行動原理がノリとテンションだけに近いエリザベートと、 全てを理路整然と行わねば気が済まない完璧主義者のアルキメデスとでは、致命的すぎる程に相性が最悪だったのである。 アルキメデスのサブストーリーでは彼の真相…如何にしてヴェルバー側についたのか、そしてエリザベートを洗脳したかが明かされる。 エリザベートの洗脳に成功したところで悪役らしい不穏な空気を漂わせつつエンディングになるのだが、このサブストーリーが解禁されるのは「金詩篇」クリア後。 本編での悲惨な顛末をもれなく予め知るプレイヤーからは「ここで止めておけば…」「ご愁傷さまです学士殿」とシリアスな笑いと同情の声が沸き上がる事になった。 やってることは極悪人そのものだが、 エリちゃんに振り回される苦労人気質 目的を達成する為に何度失敗しても諦めずひたむきに立ち向かう姿勢、 ワダアルコ氏による美形なキャラデザとそこから放たれる顔芸 声を担当する興津和幸氏の熱演 などが合わさり新手のネタキャラ、萌えキャラとして人気を集めている。 本作のキャラクターを含め、歴代作品のサーヴァントが登場するソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』への実装を望む声も大きい。 既に実装済みである彼の天敵エリちゃんズ4騎以上+メカエリチャン2体+大人になった彼女2騎と合わせてパーティを組ませたいとの声も… やめてさしあげろ。 『EXTELLA』本編では遊星の先兵としての活動を抜きにすれば主人公には概ね好意的であり、 絆レベルが上がる際には「魔術師としては並ながらもマスターとしては見所がある」「分かりあうことはできないが信じるに値する人物である」等と称している。改心フラグ? ちなみに『EXTELLA』発売前の時点で、 悪役らしい悪役が紹介されていなかったこと 「雑ですねぇ! 実に雑!!」「答えを出しますよ、あなた達のつまらない答えをね!!」などと味方側とは思えない様なセリフを叫びながら、公式のプレイ動画で暴れ回る姿 近年裏切り者や黒幕が増えてきたキャスタークラスのサーヴァントであること。 などの理由から、「なんか胡散臭い」「コイツ本当に味方かよ」「絶対裏切るだろ」「黒幕だったりして」などと散々に言われていた。 実際その通りでしたけどね! このような扱いを受けるアルキメデスだが、上述の通りあからさまな続編フラグが立てられており、彼自身も健在である。 今後の彼の活躍に期待しよう。(キレ芸人的な意味で。) 続編であるLINKにおいては、ムーンセルさんがハッスルしたのか浸食が解除されており(*1)、ついでに職も解除された。 …が、エリザベートとの縁は解除されなかった。面白がってません?ムーンセルさん。 曰く「自分にとって有益なものは何一つ齎さず、そのくせ根拠もなく自分が嫌なことを的確に突いてくる、自分を不快にさせる天才」と言わしめる最悪の相性だというのに、向こうはマブダチ感覚で接してくるからもちろんストレスはマッハ。 ここでも人との交流を拒絶していたものの、ネロたちに救出されたエリちゃんに「出てこないと歌詞に名前を載せる」と脅され、渋々出てきて暗に死ねと罵倒している。もちろん、エリちゃんは気づく気配がない。 追記・修正は静かに冷静になりながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴェル「パ」ーではなくヴェル「バ」ーね -- 名無しさん (2017-03-21 12 33 53) キレ芸人扱いは止めて差し上げろや!? -- 名無しさん (2017-03-21 13 01 43) FGOへの出演が待たれる人。俺、アルキメデスが実装されたら相性とか無視でエリちゃんパに組み込んでやるんだ… -- 名無しさん (2017-03-21 13 06 43) この人、侵食前の状態ならルーラー資格があるのかな? -- 名無しさん (2017-03-21 13 23 46) ↑2人理破壊賛成な人カルデアに召喚するのは… -- 名無しさん (2017-03-21 13 46 06) 積極的にゲーティア側に着きそうではあったが動きはなかったな -- 名無しさん (2017-03-21 13 54 50) いまいちボスとしての貫禄がないというか… -- 名無しさん (2017-03-21 14 08 04) ↑5 -- 名無しさん (2017-03-21 14 30 55) ミス、アラフィフも入れよう -- 名無しさん (2017-03-21 14 44 54) ない……のか!?の下りが糞笑えるw -- 名無しさん (2017-03-21 14 55 49) fgoで言えばカーミラの時の性格を期待してたんだろうけどなぁ。いや、カーミラも根っこはそんなに変わっては無いけど -- 名無しさん (2017-03-21 15 48 06) ぶっちゃけ「人間を理解する気がなかった」故のミスで敗北だよなー -- 名無しさん (2017-03-21 15 49 30) 金ぴか、外道麻婆、欠片男、最低最悪、人類悪、サンタアイランド天草仮面という色々アレなFateラスボス勢の中では一応、魔神王と並ぶ常識人枠な学士殿。まぁ常識に囚われたせいであの結果なわけだけど -- 名無しさん (2017-03-21 16 49 17) すぐ書き直せるだろう図形を踏まれただけで敵兵に食って掛かるとか、そもそもローマに侵略されてんのに何してんだとか、人間不理解者としての素質はあった -- 名無しさん (2017-03-21 18 01 32) そもそも史実で領民700人拷問殺害して血を浴びるっていうキチガイ以外の何物でもないエリザベートを仲間にする時点で人を見る目が無いって言うか……。せめてギルガメッシュ辺りにしておくべきだったんじゃね?戦力的に見てほぼ無敵だし。 -- 名無しさん (2017-03-21 18 53 39) ACTだから宝具はソーラレイだけど、やっぱり「全裸になって叡智を得る」なのもあるんだろうな・・・・・・ -- 名無しさん (2017-03-21 20 09 04) 叡智を得ると全裸になる癖をもつ露出狂かもしれない。いや、宝具で全裸になることにされるとノッブにいじられ更にネタキャラ化が進みそう -- 名無しさん (2017-03-21 20 36 43) 伯父上や偉大過ぎるローマが凄い笑顔(意味深)で手招きしてそうだ(震え。何より問題はカルデラ入りしたらアルキメデスの胃に穴が開くのが先かそれとも教授の腰が砕けるのが先かのどちらかということだ。婦長「お二人とも完治は不可能ですのでこれ以上悪化する前に切除します!」 -- 名無しさん (2017-03-21 20 52 28) あっくんときがあいそうですね -- 名無しさん (2017-03-21 21 05 32) ↑5 やつは千里眼持ちだし、本編のように一笑に付されて終わりだろう -- 名無しさん (2017-03-21 23 00 19) ギャグ関係ではよくジョジョのパロディやってる会社だし、「アルキメデスの声優どうするよ?」「ジョナサンの人呼ぼーぜ」「おk」みたいなノリで決まったのかなと邪推してみたり。本編のキレ芸や熱の入った戦闘ボイスとか興津さん実にいい芝居をなさる。 -- 名無しさん (2017-03-21 23 04 38) エリザベートは燃堂だった…? -- 名無しさん (2017-03-21 23 10 41) なんか全体的にエリちゃんの被害者 まあ自業自得と言えばそうなんだが -- 名無しさん (2017-03-21 23 19 46) 「あたまおかしいから」という便利ワードでエリちゃんを御都合主義的に使ったせいで、アルキーは変な割りを食ってる感ある -- 名無しさん (2017-03-22 00 29 28) 流石にエリちゃんがオーバー気味にアレなせいで抑止力でも働いてたんじゃないかと勘繰るわ、コレwww -- 名無しさん (2017-03-22 00 33 07) 雑ですねぇ、実に雑ゥ!!のボイスが大好きです -- 名無しさん (2017-03-22 01 02 22) FGOで召喚したら天草みたいに途中で裏切りそうだな -- 名無しさん (2017-03-22 07 09 58) 英霊達も〜〜修正対象ではあっただぁ↑のに っていう一連のセリフ狂おしいほど好き 一息で言うのすげぇよなぁ -- 名無しさん (2017-03-22 16 58 20) 彼にFGOのエリちゃんズを見せてあげたい、特にブレイブ。 -- 名無しさん (2017-03-22 17 40 11) 氷室の天地でも出てたな。何故かイラストが裸だった -- 名無しさん (2017-03-26 04 51 56) CGの初めて見せた笑顔であ、コイツ裏切るなと思ったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2017-03-26 13 31 57) よく考えたら人類嫌いのこいつにとって、ゲーティアみたいな「人間社会の淀みから生まれて」「人類に倒されるべき悪であり」「人類愛の裏返しそのもの」である人類悪は唾棄する対象でしかないんじゃないかな、と思う。そう考えるとFGOの縦軸に敵としては関わってこなさそう。イベントボスとかにはなるかもだけど -- 名無しさん (2017-04-20 20 37 46) 苦労しとるな、学士殿。 -- 名無しさん (2017-04-20 21 32 42) 技の力み(唸り)声が素晴らしい。 -- 名無しさん (2017-05-07 16 23 23) こいつの宝具って要はガンダムのソーラーシステムだよね? -- 名無しさん (2017-05-07 17 24 08) アルテラ(アバター)の成長に勘違いとはいえすっごく喜んでたのが印象的。勘違いとわかった後に -- 名無しさん (2017-05-21 20 53 07) ↑続き よくもすぐに切り替えれたもんだ。本当に精神力はすごい。 -- 名無しさん (2017-05-21 20 55 12) BBを色々とトラブルがあって取り逃がしたし、イベントに間に合わなかった人の為にもアヴェンジャー対策としてムーンキャンサーで実装されて欲しい。 -- 名無しさん (2017-06-18 01 46 52) アルテラにしてた期待を見る限り、昆虫のようなシステムの権化とか自称しちゃう生前の無銘の事は高評価しそう。 -- 名無しさん (2017-07-16 12 06 11) ↑無銘(エミヤ)は結局のところ自称でしかないやろ。オルタならその通りだろうが。 -- 名無しさん (2017-07-16 12 55 05) オルタは一貫できなかったからなあ。 -- 名無しさん (2017-07-18 17 50 54) なんだかんだでアンリマユに天草やキアラも呼べてしまったし、マジでカルデアに来そうな気も まぁ来た所で四連エリちゃん(普通、カーミラ、ハロウィン、ブレイブ)とトリプルタマモを見て胃痛がマッハしそうだが -- 名無しさん (2017-07-31 21 17 46) なあ、もうじきエリちゃんズが増殖する時期だぜ -- 名無しさん (2017-09-26 12 12 07) ゲーム中はヘウレカって言ってるな、読み方の違いだと思うけど FGOに侵食されてない素の学資殿こないかな -- 名無しさん (2017-09-26 13 19 32) エリちゃん増えたね、2人も -- 名無しさん (2017-10-25 19 52 37) 今回のイベントの導入でエリちゃんが言った学者って彼のことだと思うが、もし願いがかなった場合呼び出されて最初の仕事がエリザベート関連、しかもチェイテ城の上からピラミッド(+日本の城)撤去とか理解不能すぎて精神崩壊するんじゃなかろうかww -- 名無しさん (2017-10-25 22 45 59) ↑声帯が出血するぐらいの叫び声を上げそうだ -- 名無しさん (2017-10-25 23 09 12) ↑2 その時は姫路城に何かがぶっ刺さっている状態になるだろうから、もっと理解不能になるよ。 -- 名無しさん (2017-11-06 18 06 51) 何をするだァーッ!あの低級サーヴァントがぁああああああ!!! -- 名無しさん (2017-12-19 02 24 04) なんやこいつスライドしてへん?ってマイルームでザビに言ってたからLiNKは無印からちょっとずれた世界の話なんだろうなあ -- 名無しさん (2018-06-29 18 45 09) 戦装束かっこいいね イケメン感ある -- 名無しさん (2018-07-19 16 43 23) 人類嫌いで数学好きって、正直矛盾してるようにしか思えない。 数学って要するに人間が作った箱庭であって、数学の完全性を担保してるのは人間によるルール付けでしかないんだけど -- 名無しさん (2019-05-22 16 54 00) ↑ この人は単に自分が理解できないものが嫌いなだけだから 極端な話いつも昼に塩おにぎり食べてる人がその日だけ何となく菓子パン食べるだけでポルナレフ状態になりかねないくらい人間を理解できない人だもの… -- 名無しさん (2019-05-22 17 18 24) エリちゃん善意でやってるってのがまた無情。 -- 名無しさん (2021-12-13 22 32 09) 仮に聖杯戦争にまかり間違って参戦した場合、何かしらのクラスにエリちゃんがいる気がしてくる。 もっといえばマスターたちはマブダチくらいの同陣営に召喚されちゃう気さえする。 ほっといても心労と胃が決壊して勝手に脱落する -- 名無しさん (2022-02-13 23 54 54) 7周年の記念はアルクだったし、もう学士殿もきてもおかしくないよな。きなてくれ、ずっと待ってるんだ -- 名無しさん (2022-09-30 01 16 35) ↑ アルキメデス「せめてあの、どこに出しても恥ずかしい最高最低の無能サーヴァントを解雇しなさい」 -- 名無しさん (2022-09-30 02 54 20) ゲームのシナリオは致命的なまでに黒歴史分類されるものだが、こいつ自体は悪くなかった。アルテラも悪くなかった。 本筋がね…… -- 名無しさん (2022-09-30 05 07 58) むしろシナリオは良かったけどゲーム性が -- 名無しさん (2023-09-15 11 17 10) 名前 コメント